리믹스 + 익스프레스 + TS
Remix + Express 프로젝트에 TypeScript를 추가하는 방법
안녕하세요! 이 기사에서는 Remix + Express 상용구 프로젝트에 TypeScript를 추가하는 단계를 안내하겠습니다. 이 튜토리얼이 끝나면 Express 및 Typescript로 실행되는 완전한 기능의 Remix 앱을 갖게 될 것입니다. 여기서 최종 코드를 찾을 수 있습니다.
1단계: 공식 Express Starter 복제
먼저 공식 Remix Express 스타터 템플릿을 복제하는 것부터 시작해 보겠습니다.
npx create-remix@latest --template remix-run/remix/templates/express
2단계: 필수 종속성 추가
다음으로 TypeScript 지원에 필요한 추가 종속성을 설치합니다.
npm install -D esbuild tsx
3단계: TypeScript 서버 파일 생성
기존 server.js 파일을 제거하고 server/index.ts라는 새 파일을 만듭니다.
그런 다음 다음 코드를 복사하여 server/index.ts에 붙여넣으세요.
// server/index.ts import { createRequestHandler } from "@remix-run/express"; import { type ServerBuild } from "@remix-run/node"; import compression from "compression"; import express from "express"; import morgan from "morgan"; const viteDevServer = process.env.NODE_ENV === "production" ? undefined : await import("vite").then((vite) => vite.createServer({ server: { middlewareMode: true }, }) ); const app = express(); app.use(compression()); // http://expressjs.com/en/advanced/best-practice-security.html#at-a-minimum-disable-x-powered-by-header app.disable("x-powered-by"); // handle asset requests if (viteDevServer) { app.use(viteDevServer.middlewares); } else { // Vite fingerprints its assets so we can cache forever. app.use( "/assets", express.static("build/client/assets", { immutable: true, maxAge: "1y" }) ); } // Everything else (like favicon.ico) is cached for an hour. You may want to be // more aggressive with this caching. app.use(express.static("build/client", { maxAge: "1h" })); app.use(morgan("tiny")); async function getBuild() { try { const build = viteDevServer ? await viteDevServer.ssrLoadModule("virtual:remix/server-build") : // @ts-expect-error - the file might not exist yet but it will // eslint-disable-next-line import/no-unresolved await import("../build/server/remix.js"); return { build: build as unknown as ServerBuild, error: null }; } catch (error) { // Catch error and return null to make express happy and avoid an unrecoverable crash console.error("Error creating build:", error); return { error: error, build: null as unknown as ServerBuild }; } } // handle SSR requests app.all( "*", createRequestHandler({ build: async () => { const { error, build } = await getBuild(); if (error) { throw error; } return build; }, }) ); const port = process.env.PORT || 3000; app.listen(port, () => console.log(`Express server listening at http://localhost:${port}`) );
4단계: Vite 구성 업데이트
Remix 빌드가 완료된 후 Express 서버를 빌드하려면 vite.config.ts 파일을 다음 콘텐츠로 업데이트하세요.
import { vitePlugin as remix } from "@remix-run/dev"; import { defineConfig } from "vite"; import tsconfigPaths from "vite-tsconfig-paths"; import esbuild from "esbuild"; export default defineConfig({ plugins: [ remix({ future: { v3_fetcherPersist: true, v3_relativeSplatPath: true, v3_throwAbortReason: true, }, serverBuildFile: 'remix.js', buildEnd: async () => { await esbuild.build({ alias: { "~": "./app" }, outfile: "build/server/index.js", entryPoints: ["server/index.ts"], external: ['./build/server/*'], platform: 'node', format: 'esm', packages: 'external', bundle: true, logLevel: 'info', }).catch((error: unknown) => { console.error('Error building server:', error); process.exit(1); }); } }), tsconfigPaths(), ], });
5단계: NPM 스크립트 업데이트
이제 package.json에서 시작 및 개발 스크립트를 업데이트하세요.
"scripts": { "build": "remix vite:build", "dev": "tsx server/index.ts", "lint": "eslint --ignore-path .gitignore --cache --cache-location ./node_modules/.cache/eslint .", "start": "cross-env NODE_ENV=production node ./build/server/index.js", "typecheck": "tsc" }
결론
그렇습니다! 이제 평소처럼 Remix 코드를 계속 작성할 수 있습니다. 하지만 궁금할 수도 있습니다. 이 설정이 왜 필요한가요? Express를 사용하면 모든 요청이 Express 서버를 통과하므로 Express 미들웨어를 사용하여 인증을 구현하는 동안 사용자 컨텍스트와 같은 데이터를 Remix에 전달할 수 있습니다.
향후 기사에서는 이 템플릿에 Lucia-Auth를 추가하는 방법을 보여 드리겠습니다.
계속 지켜봐주세요! ?
위 내용은 리믹스 + 익스프레스 + TS의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.
