React 인터뷰 준비
1. useState와 useRef의 차이점은 무엇입니까?
답변:-
useState는 기능 구성 요소에서 상태 변수를 선언하는 데 사용됩니다. 상태가 변경되면 구성 요소가 다시 렌더링됩니다.
useRef는 .current 속성이 전달된 인수(initialValue)로 초기화되는 변경 가능한 ref 객체를 반환합니다.
반환된 개체는 구성 요소의 전체 수명 동안 유지됩니다.
useRef의 일반적인 사용 사례는 하위 구성 요소의 속성에 명령적으로 액세스하는 것입니다. 참조의 .current 속성을 변경해도 구성 요소가 다시 렌더링되지 않는다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.
2. React의 포털이란 무엇인가요?
일부 시나리오에서 루트 DOM 노드 외부에 구성 요소를 렌더링해야 한다고 가정해 보겠습니다. 여기서는 포털을 사용할 수 있습니다.
모달/일부 팝업 구성 요소에 사용할 수 있습니다.
3. 왜 슈퍼 클래스 구성요소가 필요한가요?
답변:-
하위 클래스 생성자는 super()가 호출될 때까지 이 참조를 사용할 수 없습니다.
super()를 호출하지 않으면 초기화되지 않았기 때문에 JavaScript에서 오류가 발생합니다. 이는 하위 클래스의 컨텍스트에서 super()가 호출될 때까지 초기화되지 않기 때문입니다.
class Parent { constructor() { this.name = 'Parent'; } } class Child extends Parent { constructor() { super(); // Must call super() here this.name = 'Child'; } }
4. useCallback vs useMemo vs React.memo
답변:-
- useCallback은 종속성 중 하나가 변경된 경우에만 변경되는 콜백 함수의 메모화된 버전을 반환하는 후크입니다.
- 불필요한 렌더링을 방지하기 위해 참조 동일성에 의존하는 최적화된 하위 구성 요소에 콜백을 전달할 때 유용합니다.
import React, { useState, useCallback } from 'react'; function Example() { const [count, setCount] = useState(0); const increment = useCallback(() => { setCount(count + 1); }, [count]); return ( <div> <p>You clicked {count} times</p> <button onClick={increment}> Click me </button> </div> ); }
- useMemo는 종속성 중 하나가 변경된 경우에만 다시 계산하는 메모된 값을 반환하는 후크입니다. 비용이 많이 드는 계산에 유용합니다.
import React, { useState, useMemo } from 'react'; function Example() { const [count, setCount] = useState(0); const expensiveValue = useMemo(() => { // Perform expensive calculation here return computeExpensiveValue(count); }, [count]); return ( <div> <p>Expensive value: {expensiveValue}</p> <button onClick={() => setCount(count + 1)}> Click me </button> </div> ); }
- React.memo는 함수 컴포넌트의 결과를 기억하고 props가 변경될 때만 렌더링하는 고차 컴포넌트입니다.
- 동일한 props를 사용하여 동일한 결과를 렌더링하는 구성 요소에 대한 불필요한 렌더링을 방지하는 데 유용합니다.
import React from 'react'; const MyComponent = React.memo(function MyComponent(props) { // render logic here }); export default MyComponent;
참고:-
useCallback은 함수를 메모하는 데 사용되고, useMemo는 값을 메모하는 데 사용되며, React.memo는 구성 요소를 메모하는 데 사용됩니다.
5. 위의 기능인 useMemo, Memo, useCallback을 과도하게 사용하면 어떻게 되나요?
메모리 사용량:
- React.memo를 과도하게 사용하면 구성 요소의 이전 버전을 메모리에 저장하므로 애플리케이션의 메모리 사용량이 늘어날 수 있습니다.
성능 문제:
이러한 후크와 React.memo는 성능을 최적화하기 위한 것이지만 과도하게 사용하면 실제로는 반대 효과를 가져올 수 있습니다.
예를 들어 useMemo와 useCallback은 비용이 들며, 이를 방해하는 계산이 Hook을 사용하는 비용보다 비싸지 않으면 성능이 저하될 수 있습니다.
6. 반응 컴포넌트와 반응 요소의 차이점은 무엇입니까?
답변:-
반응 구성 요소:
- React 구성 요소는 선택적으로 입력을 받아들이고 React 요소를 반환하는 함수 또는 클래스입니다. 구성 요소를 재사용할 수 있으며 비공개 상태를 유지할 수도 있습니다.
function Welcome(props) { return <h1>Hello, {props.name}</h1>; }
반응 요소:
- React Element는 DOM 노드나 기타 구성 요소 측면에서 화면에 표시하려는 내용을 설명하는 일반 객체입니다. 요소는 소품에 다른 요소를 포함할 수 있습니다.
- React 요소를 만드는 것은 저렴합니다. 요소가 생성되면 결코 변경되지 않습니다.
const element = <h1>Hello, world</h1>; ReactDOM.render(element, document.getElementById('root'));
7. Redux의 핵심 원리는?
답변:-
- 단일 정보 소스
- 상태는 읽기 전용입니다(직접 업데이트하지 않음)
- 순수함수(리듀서)에 변경사항이 적용되었습니다
- 직렬화 가능한 객체에만 작동합니다.
8. Diffing 알고리즘, 조정 및 React Fiber?
답변:- 동일한 내용에 대한 별도의 기사
React의 최적화 알고리즘 및 프로세스에 대한 심층 분석
9. 리액트 합성 이벤트란 무엇인가요?
답변:- 우리가 확인하고 있는 이벤트는 다양한 브라우저에서 일관되어야 합니다.
예:- PreventDefault(), stopPropagation()
10. 상태를 올려볼까?
답변:- 여러 구성 요소가 동일한 변경 데이터를 공유해야 하는 경우 공유 상태를 가장 가까운 공통 조상으로 올리는 것이 좋습니다.
위 내용은 React 인터뷰 준비의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.
