하루에 한 가지, 적어도 한 가지 새로운 것을 배우는 것을 목표로 삼았습니다. 그리고 여기서 공유해 보도록 하겠습니다.
여기서 내 목표는 내가 배운 내용을 더 간단한 방법으로 설명하는 것입니다. 마치 일반인을 위해 간략하게 설명을 하듯.
최근 접한 것 중 하나가 반부패층(Anti-Corruption Layer) 개념이었습니다.
부패 방지 계층은 소프트웨어 개발의 디자인 패턴입니다. 그리고 일부 비호환성이 있는 하위 시스템 간의 통신을 수행하는 데 사용됩니다.
설명합니다: 하위 시스템 A는 다른 하위 시스템 B와 통신할 때 이 계층을 중개자로 사용합니다.
A와 Layer 간의 통신은 해당 하위 시스템의 데이터 모델과 아키텍처에서 이루어집니다.
차례로 B의 데이터 모델 및 아키텍처에 따라 레이어와 하위 시스템 B 통신이 발생합니다.
이러한 유형의 패턴은 하위 시스템 간에 의미적 차이가 있을 때 사용된다는 점이 중요합니다.
예를 들어 부패 방지 계층은 첫 번째 하위 시스템의 뱀 케이스(snake_case)에 있는 필드의 이름을 적용하고 이를 다른 하위 시스템에서 사용하기 위해 카멜 케이스(camelCase)로 변환하는 방식으로 작동할 수 있습니다. .
이렇게 하면 소프트웨어 손상으로 인한 손상을 방지할 수 있습니다.
자세한 내용은 https://learn.microsoft.com/pt-br/azure/architecture/patterns/anti-corruption-layer
위 내용은 부패 방지 계층이란 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!