JavaScript는 단일 스레드 언어이며, 여기서 사용하는 스레드를 메인 스레드라고 합니다
실제로 브라우저는 다른 스레드를 사용합니다
브라우저 API의 웹 작업자는 JavaScript로 추가 스레드를 생성하고 등록할 수 있는 방법입니다
차트를 그리려면 많은 양의 데이터를 계산해야 한다고 합시다.
이러한 계산은 페이지가 응답하지 않을 정도로 오래 걸릴 수 있습니다
이것이 웹 작업자가 필요한 곳입니다.
해당 데이터를 계산하기 위해 새 스레드를 생성할 수 있으며, 완료되면 웹 작업자가 결과를 메인 스레드로 다시 보낼 수 있습니다
이 샘플에서는 Web Worker를 사용하여 개 사진 API를 가져오고 결과를 기본 스레드로 다시 보내 해당 이미지를 표시하겠습니다
"use client"; import { ChangeEvent, MouseEvent, useCallback, useEffect, useRef, useState } from "react"; export default function Home() { const [userInput, setUserInput] = useState<string>(""); const workerRef = useRef<Worker>(); const [dogPics, setDogPics] = useState<string[]>(); useEffect(() => { workerRef.current = new Worker(new URL("./worker.ts", import.meta.url)); workerRef.current.onmessage = (event: MessageEvent<string[]>) => setDogPics(event.data); return () => { workerRef.current?.terminate(); }; }, []); const handleUserInputChange = useCallback( (e: ChangeEvent<HTMLInputElement>) => { setUserInput(e.target.value); }, [setUserInput] ); const handleFetch = useCallback( (e: MouseEvent<HTMLButtonElement>) => { userInput && workerRef.current?.postMessage(userInput); }, [userInput] ); return ( <div> <input placeholder="number of dogs" value={userInput} onChange={handleUserInputChange} className="mr-4 text-black" ></input> <button className="bg-green-500 text-black rounded" onClick={handleFetch}> fetch </button> {dogPics && dogPics.map((pic) => <img key={pic} src={pic} alt="dog pic"></img>)} </div> ); }
self.onmessage = async (e: MessageEvent<string>) => { const url = `https://dog.ceo/api/breeds/image/random/${e.data}`; const response = await fetch(url).then((res) => res.json()); self.postMessage(response.message); };
이제 앱을 실행하고 결과를 확인해보세요!
위 내용은 웹 워커란 무엇이며 NextJS에서 사용하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!