EA는 9월 17일 투자자의 날을 앞두고 아직 공식 타이틀을 받지 못한 곧 출시될 Battlefield 게임에 대한 첫 번째 세부 정보를 공유했습니다. Respawn 책임자이자 EA Studios의 총책임자인 Vince Zampella는 IGN과의 단독 인터뷰에서 새로운 게임이 인기 Battlefield 3 및 4 항목.
기본으로 돌아가기Zampella는 이 게임이 고전적인 Battlefield의 뿌리로 돌아갈 것이라고 강조했습니다. 현대적인 환경으로의 복귀 결정은 전문가의 도입과 경기당 플레이어 수가 128명으로 급증하는 등 팬들의 큰 호응을 얻지 못한배틀필드 2042에 따른 것이다. 이는 68점의 혼합 메타스코어에 반영되며, 새 게임의 초점은 64명의 플레이어와 전통적인 클래스 시스템으로 구성된 보다 컴팩트하고 잘 디자인된 맵에 있습니다.
새로운 Battlefield는 DICE, Motive, Ripple Effect, Criterion 4개 스튜디오에서 개발 중입니다. Zampella는 EA가 Battlefield 커뮤니티의 신뢰를 회복하는 동시에 새로운 플레이어에게도 어필하기를 원한다고 강조합니다.배틀필드 2042의 문제점에도 불구하고 개발팀은 많은 것을 배우고 개선해 나갔습니다. 새로운 게임을 통해 그들은 처음부터 성공하기를 원합니다.
2025년 출시 예정, 커뮤니티 프로그램 예정구체적인 출시일은 정해지지 않았지만, 2025년 출시가 목표다. EA는 2025년에 커뮤니티 프로그램을 론칭할 예정이다. 개발 과정에 플레이어를 더욱 긴밀하게 참여시키기 위해 내년에는 하지만 이것이 클로즈 베타인지, 아니면 다른 형태의 참여인지는 아직 불분명합니다. Battlefield 커뮤니티는 조심스러운 낙관적인 태도로 이번 발표에 반응했습니다. 많은 플레이어들은Battlefield 4를 상징적인으로 만든 전통적인 서버 브라우저와 다양한 해상 전투 등 시리즈의 고전적인 요소로의 복귀를 기대하고 있습니다.
위 내용은 새로운 Battlefield 게임의 첫 번째 공식 세부 정보 공개, 현대적인 설정으로 돌아옴의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!