Render Network는 Cinema 4D Wizard 내 Redshift 지원 통합을 발표하여 아티스트를 위한 GPU 렌더링 기능을 크게 향상시켰습니다.
클라우드 렌더링 플랫폼인 Render Network는 아티스트의 GPU 렌더링 기능을 향상시키기 위해 설계된 도구인 Cinema 4D Wizard에 Redshift 지원을 추가한다고 발표했습니다. 이러한 통합을 통해 Redshift 사용자는 원클릭 장면 확인 및 기본 Cinema 4D 파일 지원 덕분에 Render Network의 방대한 클라우드 GPU 렌더링 성능에 쉽게 액세스할 수 있습니다.
Render Network Cinema 4D 마법사는 모션 그래픽 및 시각 효과(VFX) 분야에서 작업하는 아티스트의 렌더링 프로세스를 간소화하도록 특별히 맞춤 제작되었습니다. Render Network에 따르면, 이 통합은 이제 두 가지 주요 GPU 렌더링 파이프라인을 지원하여 사용자에게 창의적인 프로젝트를 위한 향상된 도구를 제공합니다.
여름 동안 광범위한 테스트를 거친 후 Redshift 통합은 이제 후반 베타 단계에서 사용할 수 있으며 Cinema 4D 2024와 호환됩니다. 암스테르담에서 열린 IBC(International Broadcasting Convention)에서 Render Network는 이 통합을 선보였습니다. 업계의 워크플로우를 혁신할 수 있는 잠재력이 있습니다.
IBC 기간 동안 유명한 3D 아티스트 Andrey Lebrov는 마법사의 기능을 시연하여 다른 주요 업계 릴리스와 함께 창작 프로세스에 미치는 영향을 보여주었습니다. 이 통합은 디지털 콘텐츠 제작 도구를 향상시키려는 Render Network의 지속적인 노력의 일환입니다.
이를 기념하기 위해 Render Network는 Redshift 사용자가 RENDER 크레딧으로 €100를 청구하여 새로운 통합을 시험해 볼 수 있는 기간 한정 프로모션을 제공하고 있습니다. 이 제안은 아티스트가 마법사의 기능을 탐색하고 이를 작업 흐름에 통합하도록 장려하기 위해 고안되었습니다.
Render Network Cinema 4D Wizard를 Redshift와 함께 활용하는 방법에 대한 자세한 지침을 보려면 Render Network 기술 자료에 액세스하세요.
위 내용은 렌더 네트워크는 우수한 GPU 렌더링을 위한 Redshift 지원으로 Cinema 4D를 향상시킵니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!