솔루션이 포함된 가장 까다롭고 가장 어려운 자바스크립트 기술 인터뷰 질문입니다.
안녕하세요! 저는 Vishal Tiwari입니다. 몇 가지 어려운 자바스크립트 인터뷰 질문을 드리겠습니다.
1. 다음 코드의 출력은 무엇입니까?
console.log(typeof null); // Output?
답변:
출력:객체
설명: 이것은 JavaScript의 잘 알려진 특징입니다. typeof 연산자는 null이 객체가 아닌 경우에도 null에 적용될 때 "객체"를 반환합니다. 이 동작은 JavaScript가 구현된 방식으로 인해 발생하며 이전 버전과의 호환성을 위해 유지되었습니다.
2. 다음 코드의 출력은 무엇입니까?
console.log(0.1 + 0.2 === 0.3); // Output?
답변:
출력: false
설명: JavaScript(및 여러 프로그래밍 언어)에서 부동 소수점 연산이 작동하는 방식으로 인해 0.1 0.2는 정확히 0.3과 같지 않습니다. 대신 0.30000000000000004가 반환되어 비교가 false로 반환됩니다.
3. 다음 코드의 출력은 무엇입니까?
const a = {}; const b = { key: 'b' }; const c = { key: 'c' }; a[b] = 123; // What happens here? console.log(a[b]); // Output?
답변:
출력: 123
설명: 다른 객체를 키(a[b])로 사용하여 객체에 속성을 설정하려고 하면 JavaScript는 객체 b를 문자열로 변환하여 "[object Object ]". 따라서 본질적으로 "[object Object]" 속성을 123으로 설정하고, a[b]를 기록하면 123이 반환됩니다.
4. 다음 코드의 출력은 무엇입니까?
const arr = [1, 2, 3]; arr[10] = 11; console.log(arr.length); // Output?
답변:
출력: 11
설명: 배열의 현재 길이보다 큰 값을 인덱스에 할당하면(예: arr[10] = 11) JavaScript는 배열에 "빈 슬롯"을 생성합니다. 인덱스는 3부터 9까지입니다. 그러나 배열의 길이 속성은 가장 높은 인덱스에 1을 더한 값(이 경우 11)을 반영합니다.
5. 다음 코드의 출력은 무엇입니까?
let x = 1; let y = 2; const obj = { x: 10, y: 20, sum: function() { return this.x + this.y; } }; console.log(obj.sum()); // Output? console.log(obj.sum.call({ x: 100, y: 200 })); // Output? console.log(obj.sum.apply({ x: 1000, y: 2000 })); // Output?
답변:
출력:
- 첫 번째 console.log: 30
- 두 번째 console.log: 300
- 세 번째 console.log: 3000
설명:
- obj.sum()은 obj의 this 컨텍스트를 사용하므로 10과 20을 더해 30을 반환합니다.
- obj.sum.call({ x: 100, y: 200 })은 call 메소드를 사용하여 이를 x 및 y 값이 각각 100과 200인 새 객체로 변경하고 300을 반환합니다.
- obj.sum.apply({ x: 1000, y: 2000 })는 Apply와 동일하게 수행되어 3000을 반환합니다.
6. 다음 코드의 출력은 무엇입니까?
console.log(1 + '1'); // Output? console.log(1 - '1'); // Output?
답변:
출력:
- 첫 번째 console.log: '11'
- 두 번째 console.log: 0
설명:
- 1 '1'에서 JavaScript는 유형 강제 변환을 수행하여 숫자 1을 문자열로 변환하여 '11'이 됩니다.
- 1 - '1'에서 JavaScript는 문자열 '1'을 숫자로 변환하여 1 - 1, 즉 0이 됩니다.
7. 다음 코드의 출력은 무엇입니까?
console.log(typeof null); // Output?
답변:
출력: 출력은 foo가 호출되는 컨텍스트에 따라 다르지만 전역 컨텍스트에 있는 경우 전역 개체(브라우저의 창 또는 Node.js의 전역)를 기록합니다.
설명: 화살표 함수에서 this는 어휘적으로 바인딩됩니다. 즉, 주변 컨텍스트의 this 값을 사용합니다. 전역 범위에서 foo가 호출되면 전역 객체를 참조하게 됩니다.
8. 다음 코드의 출력은 무엇입니까?
console.log(0.1 + 0.2 === 0.3); // Output?
답변:
출력:
- 첫 번째 console.log: 1
- 두 번째 console.log: 2
- 세 번째 console.log: 2
- 네 번째 console.log: 1
- 다섯 번째 console.log: 1
설명: createCounter 함수는 자체 count 변수를 유지하는 클로저를 생성합니다. 각 메소드(증가, 감소, getCount)는 동일한 count 변수에 액세스하고 수정하여 일관된 동작을 제공합니다.
9. 다음 코드의 출력은 무엇입니까?
const a = {}; const b = { key: 'b' }; const c = { key: 'c' }; a[b] = 123; // What happens here? console.log(a[b]); // Output?
답변:
출력: [99, 2, 3]
설명: JavaScript에서 배열(모든 객체와 마찬가지로)은 참조 유형입니다. b가 a에 할당되면 두 변수 모두 메모리의 동일한 배열을 가리킵니다. 따라서 b를 수정하면 a에 영향을 줍니다.
10. 다음 코드의 출력은 무엇인가요?
const arr = [1, 2, 3]; arr[10] = 11; console.log(arr.length); // Output?
답변:
출력: 3
설명: 이 예에서 내부 함수에는 외부 함수의 변수를 숨기는 자체 변수가 있습니다. inner 내에서 console.log(a)를 호출하면 inner에 정의된 a, 즉 3을 참조합니다.
11. 다음 코드의 출력은 무엇입니까?
let x = 1; let y = 2; const obj = { x: 10, y: 20, sum: function() { return this.x + this.y; } }; console.log(obj.sum()); // Output? console.log(obj.sum.call({ x: 100, y: 200 })); // Output? console.log(obj.sum.apply({ x: 1000, y: 2000 })); // Output?
답변:
출력: { a: 1, b: 3, c: 4 }
설명: Object.sign() 메서드는 하나 이상의 소스 객체(obj1 및 obj2)에서 모든 열거 가능한 속성 값을 대상 객체(빈 객체 {})에 복사합니다. 여러 소스 개체에 동일한 속성이 있는 경우 마지막 속성이 우선 적용됩니다. 따라서 obj2의 b: 3이 obj1의 b: 2를 덮어씁니다.
12. 다음 코드의 출력은 무엇인가요?
console.log(1 + '1'); // Output? console.log(1 - '1'); // Output?
답변:
출력: 정의되지 않음
설명: JavaScript는 줄 바꿈이 있는 경우 return 문 뒤에 자동으로 세미콜론을 삽입합니다. 따라서 정의되지 않은 것을 반환하는 return;으로 해석됩니다. 객체를 반환하려면 여는 중괄호 {를 return 키워드와 같은 줄에 넣어야 합니다.
13. 다음 코드의 출력은 무엇입니까?
console.log(typeof null); // Output?
답변:
출력: 정의되지 않음
설명: foo 함수 내의 변수 x는 호이스팅되지만 var x = 2; 할당이 완료될 때까지 초기화되지 않습니다. 따라서 console.log(x); 실행하면 로컬 x가 선언되었지만 아직 할당되지 않았으므로 undefound가 출력됩니다.
14. 다음 코드의 출력은 무엇입니까?
console.log(0.1 + 0.2 === 0.3); // Output?
답변:
출력: 99
설명: a와 b는 모두 메모리의 동일한 배열을 참조합니다. b[0]을 수정하면 둘 다 동일한 배열을 참조하므로 a[0]도 수정하게 됩니다.
15. 다음 코드의 출력은 무엇입니까?
const a = {}; const b = { key: 'b' }; const c = { key: 'c' }; a[b] = 123; // What happens here? console.log(a[b]); // Output?
답변:
- 첫 번째 console.log: "123"
- 두 번째 console.log: "33"
설명:
- 1 "2" "3"에서 JavaScript는 1을 문자열로 변환하고 연결하여 "12"와 "123"을 차례로 얻습니다.
- 1 2 "3"에서 JavaScript는 먼저 3(숫자)과 같은 1 2를 평가한 다음 "3"을 연결하여 "33"이 됩니다.
16. 다음 코드의 출력은 무엇입니까?
const arr = [1, 2, 3]; arr[10] = 11; console.log(arr.length); // Output?
답변:
출력: []
설명: 배열의 길이 속성을 0으로 설정하면 배열이 효과적으로 지워집니다. 따라서 arr은 이제 빈 배열입니다.
17. 다음 코드의 출력은 무엇입니까?
let x = 1; let y = 2; const obj = { x: 10, y: 20, sum: function() { return this.x + this.y; } }; console.log(obj.sum()); // Output? console.log(obj.sum.call({ x: 100, y: 200 })); // Output? console.log(obj.sum.apply({ x: 1000, y: 2000 })); // Output?
답변:
출력: 2
설명: 내부 함수는 호출될 때 자체 변수 2를 갖습니다. innerFunc()를 호출하면 inner 내의 지역 변수 a를 참조하므로 2를 기록합니다.
18. 다음 코드의 출력은 무엇입니까?
console.log(1 + '1'); // Output? console.log(1 - '1'); // Output?
답변:
출력: 3
설명: c 메소드는 obj에서 호출되므로 메소드 내부의 이는 obj를 참조합니다. 따라서 obj.a와 obj.b의 합이 3이 출력됩니다.
19. 다음 코드의 출력은 무엇입니까?
const foo = () => { console.log(this); }; foo(); // Output?
답변:
- 첫 번째 console.log: false
- 두 번째 console.log: 참
설명:
- 첫 번째 문은 부동 소수점 정밀도 문제로 인해 false를 반환합니다(0.1 0.2는 0.30000000000000004와 같음).
- 두 번째 문은 toFixed(1)를 사용하여 0.1 0.2를 0.3으로 반올림한 후 다시 숫자로 변환하여 결과적으로 0.3 === 0.3을 비교하며 이는 참입니다.
20. 다음 코드의 출력은 무엇인가요?
console.log(typeof null); // Output?
답변:
출력: 전역 객체(또는 엄격 모드에서는 정의되지 않음)
설명: 비엄격 모드에서 전역 컨텍스트에서 호출되는 함수 내부의 this 값은 전역 개체(예: 브라우저의 창 또는 Node.js의 전역)입니다. 엄격 모드에서는 정의되지 않습니다.
21. 다음 코드의 출력은 무엇입니까?
console.log(0.1 + 0.2 === 0.3); // Output?
답변:
- 첫 번째 console.log: 2
- 두 번째 console.log: 1
설명:
- Object.sign(obj3, obj2)는 obj2의 속성을 obj3으로 복사하므로 obj3.a는 2가 됩니다.
- obj3.__proto__는 값이 1인 a 속성을 갖는 obj1을 참조합니다.
22. 다음 코드의 출력은 무엇입니까?
const a = {}; const b = { key: 'b' }; const c = { key: 'c' }; a[b] = 123; // What happens here? console.log(a[b]); // Output?
답변:
출력: 3
설명: 내부 함수에서 a는 외부에 정의된 변수를 참조합니다. inner가 호출되면 a가 2에서 3으로 증가하여 기록됩니다.
23. 다음 코드의 출력은 무엇입니까?
const arr = [1, 2, 3]; arr[10] = 11; console.log(arr.length); // Output?
답변:
출력: 안녕하세요, 제 이름은 정의되지 않았습니다
설명: 문맥 없이(즉, 사람의 메서드가 아닌) Greeting이 호출되는 경우 이는 사람에 구속되지 않습니다. Non-Strict 모드에서는 기본값이 전역 객체이고, 전역 객체에 name이 정의되어 있지 않기 때문에 undefound로 기록됩니다.
24. 다음 코드의 출력은 무엇입니까?
let x = 1; let y = 2; const obj = { x: 10, y: 20, sum: function() { return this.x + this.y; } }; console.log(obj.sum()); // Output? console.log(obj.sum.call({ x: 100, y: 200 })); // Output? console.log(obj.sum.apply({ x: 1000, y: 2000 })); // Output?
답변:
- 첫 번째 console.log: true
- 두 번째 console.log: 참
설명:
- console.log([1] == true)의 경우 배열 [1]이 기본 유형으로 변환되어 1이 되고 1 == true가 true가 됩니다.
- console.log([0] == false)의 경우 배열 [0]은 0으로 변환되고 0 == false도 true입니다.
25. 다음 코드의 출력은 무엇입니까?
console.log(1 + '1'); // Output? console.log(1 - '1'); // Output?
답변:
- 첫 번째 foo(): 1
- 두 번째 foo(): 2
- 세 번째 foo(): 3
설명: foo 함수는 foo가 호출될 때마다 증가하는 count 변수 주위에 클로저를 유지하여 호출 전반에 걸쳐 상태를 유지합니다.
26. 다음 코드의 출력은 무엇입니까?
console.log(typeof null); // Output?
답변:
출력:
- 첫 번째 console.log(a): 1
- 두 번째 console.log(b): 2
- 세 번째 console.log(c): 3
설명: a는 폐쇄로 인해 두 번째 함수에서 액세스할 수 있습니다. b는 처음에 정의된 대로 액세스 가능합니다. c는 두 번째에 대해 로컬이므로 세 변수가 모두 올바르게 기록됩니다.
27. 다음 코드의 출력은 무엇입니까?
console.log(0.1 + 0.2 === 0.3); // Output?
답변:
출력: 3
설명: 호출 메소드는 이렇게 newObj로 increment를 호출하므로 this.num은 newObj.num을 참조합니다. 증분 연산은 newObj.num을 2에서 3으로 변경합니다.
28. 다음 코드의 출력은 무엇입니까?
const a = {}; const b = { key: 'b' }; const c = { key: 'c' }; a[b] = 123; // What happens here? console.log(a[b]); // Output?
답변:
출력:
const arr = [1, 2, 3]; arr[10] = 11; console.log(arr.length); // Output?
설명: setTimeout 함수는 호이스팅으로 인해 모두 동일한 i 변수를 참조합니다. 시간 초과가 실행되면 i는 이미 4로 증가되어 4가 세 번 기록됩니다.
29. 다음 코드의 출력은 무엇입니까?
let x = 1; let y = 2; const obj = { x: 10, y: 20, sum: function() { return this.x + this.y; } }; console.log(obj.sum()); // Output? console.log(obj.sum.call({ x: 100, y: 200 })); // Output? console.log(obj.sum.apply({ x: 1000, y: 2000 })); // Output?
답변:
- 배열: [1, 2, 3]
- 새로운 배열: [2, 3, 4]
설명: 지도 기능은 각 항목에 적용된 변환을 기반으로 새 배열을 생성합니다. 원래 배열은 변경되지 않고 그대로 유지되며 newArray는 증분을 반영합니다.
30. 다음 코드의 출력은 무엇입니까?
console.log(1 + '1'); // Output? console.log(1 - '1'); // Output?
답변:
출력: 출력은 foo가 호출되는 컨텍스트에 따라 다르지만 전역 컨텍스트에 있는 경우 전역 개체(브라우저의 창 또는 Node.js의 전역)를 기록합니다.
설명: 화살표 함수에서 this는 어휘적으로 바인딩됩니다. 즉, 주변 컨텍스트의 this 값을 사용합니다. 전역 범위에서 foo가 호출되면 전역 객체를 참조하게 됩니다.
31. 다음 코드의 출력은 무엇입니까?
const foo = () => { console.log(this); }; foo(); // Output?
답변:
출력: 42
설명: 내부 함수는 화살표 함수로, 이를 메서드 함수의 컨텍스트에 어휘적으로 바인딩합니다. 따라서 this.value는 obj.value, 즉 42를 참조합니다.
32. 다음 코드의 출력은 무엇입니까?
function createCounter() { let count = 0; return { increment: function() { count++; return count; }, decrement: function() { count--; return count; }, getCount: function() { return count; } }; } const counter = createCounter(); console.log(counter.increment()); // Output? console.log(counter.increment()); // Output? console.log(counter.getCount()); // Output? console.log(counter.decrement()); // Output? console.log(counter.getCount()); // Output?
답변:
출력: ReferenceError
설명: 변수 x는 myFunction 내에 호이스팅됩니다. 즉, 함수 범위에 존재하지만 console.log(x) 이후까지 초기화되지 않습니다. x 변수가 선언되기 전에 액세스되기 때문에 ReferenceError가 발생합니다.
33. 다음 코드의 출력은 무엇입니까?
console.log(typeof null); // Output?
답변:
출력: 안녕하세요 정의되지 않음
설명: 명시적인 컨텍스트 없이 Greeting이 호출되면 이는 obj를 참조하지 않으므로 this.name이 정의되지 않습니다.
34. 다음 코드의 출력은 무엇입니까?
console.log(0.1 + 0.2 === 0.3); // Output?
답변:
출력: 숫자
설명: JavaScript에서 NaN(Not-a-Number)은 숫자 유형으로 간주되며 NaN 유형은 "숫자"를 반환합니다.
35. 다음 코드의 출력은 무엇입니까?
const a = {}; const b = { key: 'b' }; const c = { key: 'c' }; a[b] = 123; // What happens here? console.log(a[b]); // Output?
답변:
출력: [1, 2, 3, 4]
설명: a와 b는 모두 메모리의 동일한 배열을 참조합니다. 4를 b에 밀어넣으면 a에도 영향을 줍니다.
위 내용은 솔루션이 포함된 가장 까다롭고 가장 어려운 자바스크립트 기술 인터뷰 질문입니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.
