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라이브러리 없이 JavaScript에서 효율적인 충돌 감지를 구현하는 방법은 무엇입니까?

Linda Hamilton
풀어 주다: 2024-10-20 12:48:02
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How to Implement Efficient Collision Detection in JavaScript Without Libraries?

JavaScript: jQuery나 gameQuery를 사용하지 않는 효율적인 충돌 감지

충돌 감지는 JavaScript 기반 게임 및 시뮬레이션에서 매우 중요합니다. jQuery와 gameQuery는 이 작업에 편리한 방법을 제공하지만 개발자는 이러한 라이브러리를 선택할 수 없는 상황에 직면할 수 있습니다. 이러한 경우에는 맞춤형 솔루션이 필요합니다.

충돌 감지에 대한 한 가지 접근 방식은 개체 위치 배열을 만들고 움직이는 개체를 기준으로 각 개체의 위치를 ​​테스트하는 것입니다. 그러나 이 방법은 계산 비용이 많이 들고 실시간 애플리케이션에 적합하지 않습니다.

더 효율적인 접근 방식은 각 개체의 경계 사각형을 계산하고 이러한 사각형이 겹치는지 확인하는 함수를 사용하는 것입니다. 다음은 간단한 경계 사각형 루틴입니다.

<code class="javascript">function isCollide(a, b) {
    return !(
        ((a.y + a.height) < (b.y)) ||
        (a.y > (b.y + b.height)) ||
        ((a.x + a.width) < b.x) ||
        (a.x > (b.x + b.width))
    );
}</code>
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이 함수는 x, y, 너비 및 높이 속성이 있는 두 개체(a 및 b)를 가져와 충돌할 경우 true를 반환합니다. 그렇지 않으면 false를 반환합니다.

이 기능을 사용하려면 움직이는 개체와 잠재적으로 충돌할 수 있는 각 개체의 경계 사각형을 비교하면 됩니다. 예는 다음과 같습니다.

<code class="javascript">// Get the current position of the ball
var ballX = ball.offsetLeft;
var ballY = ball.offsetTop;
var ballWidth = ball.offsetWidth;
var ballHeight = ball.offsetHeight;

// Create an array of someobject positions
var someobjectPositions = [];
for (var i = 0; i < someobjects.length; i++) {
    var someobject = someobjects[i];
    someobjectPositions.push({
        x: someobject.offsetLeft,
        y: someobject.offsetTop,
        width: someobject.offsetWidth,
        height: someobject.offsetHeight
    });
}

// Check for collisions
for (var c = 0; c < someobjectPositions.length; c++) {
    if (isCollide(ball, someobjectPositions[c])) {
        // Handle the collision
    }
}</code>
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이 효율적인 경계 사각형 루틴을 사용하면 jQuery나 gameQuery와 같은 무거운 라이브러리를 사용하지 않고도 JavaScript에서 실시간 충돌 감지를 구현할 수 있습니다.

위 내용은 라이브러리 없이 JavaScript에서 효율적인 충돌 감지를 구현하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php
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