ES6 클래스로 함수를 확장할 때 함수 호출에서 클래스 인스턴스에 액세스하는 방법
ES6 클래스로 함수 확장
ES6에서 프로그래머는 함수를 포함한 특수 개체를 확장할 수 있습니다. 상속을 사용하면 함수에서 클래스를 파생시키는 것이 가능해집니다. 이러한 확장 개체는 함수처럼 호출될 수 있지만 이러한 호출에 적절한 논리를 구현하는 것은 어려울 수 있습니다.
이 시나리오에서는 한 가지 중요한 질문이 발생합니다. 개체가 호출될 때 클래스 인스턴스에 대한 참조를 얻는 방법입니다. 함수로서 일반 메서드가 이를 통해 액세스할 수 있다는 점을 고려하면 어떻게 될까요? 불행하게도 이 참조는 이러한 경우 전역 개체(창)를 가리킵니다.
해결책:
이 문제를 해결하기 위해 클로저 개념을 사용할 수 있습니다. 인스턴스 변수에 대한 액세스를 캡슐화하는 반환된 함수를 생성합니다. 그림은 다음과 같습니다.
class Smth extends Function { constructor(x) { super(() => { return x; }); } }
이 예에서 생성자 내의 super 표현식은 실행할 코드를 나타내는 문자열이 필요한 함수 생성자를 시작합니다. 그러나 인스턴스 데이터에 액세스하는 것은 간단하지 않으므로 하드코딩된 접근 방식을 채택하여 원하는 결과를 얻습니다.
console.log((new Smth(256))()); // Logs: 256
동일한 목표를 달성하기 위한 대체 접근 방식에는 프로토타입 체인을 조작하는 것이 포함됩니다.
class Smth extends Function { constructor(x) { const smth = function() { return x; }; Object.setPrototypeOf(smth, Smth.prototype); return smth; } }
이 방법은 반환된 함수가 인스턴스 변수에 액세스할 수 있는 클로저가 되도록 허용하여 더 큰 유연성을 제공합니다.
게다가 이 기능을 재사용 가능한 유틸리티로 추상화하는 것도 가능합니다.
class ExtensibleFunction extends Function { constructor(f) { return Object.setPrototypeOf(f, new.target.prototype); } } class Smth extends ExtensibleFunction { constructor(x) { super(() => { return x; }); } }
이 접근 방식은 상속 계층 구조에 추가 수준의 간접 참조를 생성하지만 특정 시나리오에서는 유용할 수 있습니다. 또한 다음 구성을 활용하여 이를 방지할 수 있습니다.
function ExtensibleFunction(f) { return Object.setPrototypeOf(f, new.target.prototype); } ExtensibleFunction.prototype = Function.prototype;
그러나 이 경우 Smth는 정적 함수 속성을 동적으로 상속하지 않습니다.
위 내용은 ES6 클래스로 함수를 확장할 때 함수 호출에서 클래스 인스턴스에 액세스하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.
