Next.js 공개 변수
Next.js는 환경 변수 처리로 인해 악명 높은 비판을 받아왔습니다. 수년에 걸쳐 개선되었지만 특히 process.env 개체를 통해 노출되는 공용 변수와 관련하여 혼란스러울 수 있는 몇 가지 단점이 여전히 있습니다.
NEXT_PUBLIC_ 접두사가 붙은 모든 변수는 클라이언트 측에서 액세스할 수 있지만 공식 문서에 언급된 것처럼 빌드 시에만 사용할 수 있으므로 Docker와 함께 사용할 경우 런타임에 변경할 수 없습니다.
과거에 이 문제를 다뤘지만 런타임 시 변경될 수 있는 전역 공유 변수를 사용하는 흥미로운 또 다른 접근 방식을 발견했습니다.
폴리필 설정
전역 변수는 Next.js에서 부분적으로 지원되지만 폴리필을 사용하면 작은 삽입 스크립트를 통해 전역 변수를 사용할 수 있습니다.
// app/layout.tsx <script dangerouslySetInnerHTML={{ __html: `!function(t){function e(){var e=this||self;e.globalThis=e,delete t.prototype._T_}"object"!=typeof globalThis&&(this?e():(t.defineProperty(t.prototype,"_T_",{configurable:!0,get:e}),_T_))}(Object);`, }} />
원본 코드는 GitHub의 이 댓글에서 가져왔으며 기본적으로 클라이언트와 서버 간에 변수를 공유하는 데 사용할 수 있는 전역 globalThis 객체를 생성합니다. 폴리필은 Next.js 14.x와 함께 제공되지만 일부 브라우저에서는 globalThis 객체가 손상되는 것처럼 보이므로 __html 속성을 사용하여 페이지에 직접 코드를 삽입하고 있습니다.
Zod를 사용하여 변수 검증하기
다음으로 Zod를 사용하여 런타임 시 변수의 유효성을 검사하고 변수가 유효하지 않으면 오류를 발생시킬 수 있습니다. 이 단계는 변수가 항상 사용 가능하고 유효한지 확인하여 런타임 오류를 방지하고 애플리케이션을 보안 문제에 노출시키는 데 중요합니다.
npm install zod
그런 다음 process.env에서 변수를 가져와 예상 유형으로 안전하게 캐스팅하는 일부 유틸리티 함수가 포함된 Variable.ts 파일을 생성합니다.
// lib/env.ts import { z } from 'zod'; // Load the variables export const load = () => { return process.env; }; // Parse or throw the variables export function parseOrThrow(schema: z.Schema, data: unknown, error: Error) { const parsed = schema.safeParse(data); // Log the errror if (parsed.success) return parsed.data; console.error(parsed.error); throw error; } // Some zod helpers to use export const port = z .string() .refine( (port) => parseInt(port) > 0 && parseInt(port) < 65536, 'Invalid port number' ); export const str = z.string(); export const url = z.string().url(); export const num = z.coerce.number(); export const bool = z.coerce.boolean();
load는 process.env 객체를 반환하는 간단한 함수인 반면,parseOrThrow는 Zod 스키마를 사용하여 변수를 구문 분석하고 변수가 유효하지 않으면 오류를 발생시키는 유틸리티 함수입니다.
마지막으로 변수 스키마와 변수를 로드하고 구문 분석하는 유틸리티 함수가 포함된 Variable.ts 파일을 생성할 수 있습니다.
// lib/vars.ts import { z } from 'zod'; import { load, parseOrThrow } from './env'; import { parseOrThrow, load, str, num, bool, port } from './env'; // Define the variables schema const schema = z.object({ PUBLIC_VARIABLE: str.optional(), PUBLIC_MY_NUM: num, PUBLIC_BOOL: bool, PUBLIC_PORT: port, }); export const loadEnv = () => { const env = load(); const parsed = parseOrThrow(schema, env, new Error('Invalid variables')); for (const key of Object.keys(parsed)) { if (!globalThis[key]) { globalThis[key] = parsed[key]; } } };
변수 사용
변수를 사용하려면 먼저 로드해야 합니다. app/layout.tsx 파일이나 다른 레이아웃 파일에서 이를 수행하여 클라이언트와 서버 모두에서 애플리케이션의 나머지 부분에 점진적으로 노출할 수 있습니다.
// app/layout.tsx import { loadEnv } from '@/lib/vars'; loadEnv(); export default function RootLayout({ children, }: { children: React.ReactNode; }) { return ( <html lang="en"> <body>{children}</body> </html> ); }
참고자료
- Next.js 환경 변수
- Next.js GitHub 토론
위 내용은 Next.js 공개 변수의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.
