Classmap의 인지된 속도 이점에도 불구하고 PSR-0 또는 PSR-4 자동 로딩을 사용하는 이유는 무엇입니까?
Composer의 자동 로딩 메커니즘은 기반으로 클래스를 찾는 옵션을 제공합니다. 파일 시스템 구조(클래스맵) 또는 PSR 표준(PSR-0 또는 PSR-4)을 따릅니다. 문서에서는 PSR-4를 권장하지만 클래스맵이 항상 더 빠르다고 가정하는 경우가 많습니다. 이 기사에서는 클래스맵의 속도 이점에도 불구하고 PSR-4가 여전히 귀중한 옵션으로 남아 있는 이유를 명확히 하기 위해 자동 로딩의 미묘한 차이를 살펴봅니다.
클래스맵의 성능 신화
대중적인 믿음에 따르면 클래스맵은 본질적으로 PSR-0 또는 PSR-4 자동 로딩보다 빠르지 않습니다. 클래스맵의 속도는 파일 시스템 검사를 우회하는 데 달려 있지만 비용이 발생합니다. 클래스맵을 사용하려면 사용 가능한 모든 클래스의 대규모 배열을 로드해야 하며 메모리를 소비하고 잠재적으로 프로세스 속도가 느려질 수 있습니다.
PSR-4 자동 로딩의 이점
PSR-4는 여러 가지 이점을 제공합니다. :
장단점
결국 PSR-4와 클래스맵 자동 로딩 사이의 선택은 특정 프로젝트 요구 사항에 따라 달라집니다.
결론
PSR-4 자동 로딩은 구성, 확장성 및 성능 최적화 측면에서 이점을 제공합니다. 클래스맵은 잠재적인 속도 이점을 제공하지만 이는 보장되지 않으며 특정 애플리케이션 요구 사항에 따라 측정되어야 합니다. 두 자동 로딩 방법의 미묘한 성능 특성을 이해함으로써 개발자는 프로젝트 목표를 달성하기 위해 정보에 입각한 결정을 내릴 수 있습니다.
위 내용은 속도를 고려할 때 PSR-0 또는 PSR-4 자동 로딩이 클래스맵보다 선호되는 경우는 언제입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!