JavaScript Canvas를 사용하여 이미지 크기를 부드럽게 조정
JavaScript 캔버스는 이미지 크기를 조정하는 기능을 제공하지만 원활하게 만드는 것은 어려울 수 있습니다. 이 문제를 해결하기 위한 해결책은 다음과 같습니다.
더 부드러운 결과를 위한 다운스테핑
대부분의 브라우저는 이미지 크기 조정에 선형 보간법을 사용하므로 결과적으로 부드러움이 부족합니다. 더 나은 결과를 얻으려면 이미지 크기를 더 작은 단위로 조정하는 기술인 다운스테핑을 사용하십시오. 이는 보간을 위해 4x4 픽셀 그리드를 사용하는 바이큐빅 알고리즘과 유사합니다.
구현
다음 코드를 고려하세요.
<code class="js">var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); var img = new Image(); img.onload = function () { // Step 1 - Shrink the image to half its size var oc = document.createElement('canvas'), octx = oc.getContext('2d'); oc.width = img.width * 0.5; oc.height = img.height * 0.5; octx.drawImage(img, 0, 0, oc.width, oc.height); // Step 2 - Further reduce the image by half octx.drawImage(oc, 0, 0, oc.width * 0.5, oc.height * 0.5); // Step 3 - Resize the image back to its intended dimensions ctx.drawImage(oc, 0, 0, oc.width * 0.5, oc.height * 0.5, 0, 0, canvas.width, canvas.height); } img.src = "//i.imgur.com/SHo6Fub.jpg";</code>
이러한 단계별 접근 방식을 구현하면 JavaScript 캔버스를 사용하여 크기 조정된 이미지의 부드러움을 효과적으로 향상시킬 수 있습니다.
위 내용은 JavaScript Canvas를 사용하여 이미지 크기를 부드럽게 조정하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!