각 JavaScript 주제에 대한 간략한 설명은 다음과 같습니다.
변수 및 데이터 유형: 변수는 데이터 값을 저장하며 JavaScript는 문자열, 숫자, 부울, 배열 및 객체와 같은 다양한 데이터 유형을 지원합니다. var, let, const는 변수를 선언하는 데 사용됩니다.
함수(화살표 함수, 함수 표현식): 함수는 특정 작업을 수행하도록 설계된 코드 블록입니다. 화살표 함수(=>)는 함수 작성을 위한 더 짧은 구문입니다. 함수 표현식을 사용하면 함수를 표현식의 일부로 정의할 수 있습니다.
범위(전역, 로컬, 블록): 범위는 변수의 접근성을 결정합니다. 전역 범위를 사용하면 프로그램 전체, 함수 내 로컬 범위, 블록 내 블록 범위(예: {} 내부) 전체에서 변수에 액세스할 수 있습니다.
클로저: 클로저는 외부 함수의 실행이 완료된 후에도 함수가 외부(인클로징) 함수의 변수에 액세스할 수 있도록 합니다.
호이스팅: 호이스팅은 컴파일 단계에서 선언(변수 및 함수)을 포함 범위의 맨 위로 이동하는 JavaScript의 동작입니다.
이벤트 루프 및 비동기 JavaScript(Promise, async/await): 이벤트 루프는 비동기 작업을 처리합니다. Promise는 미래 가치를 나타내며, async/await는 비동기 코드 작성을 단순화하여 동기식으로 보이게 만듭니다.
DOM 조작: DOM(문서 개체 모델)은 웹 페이지의 HTML 구조를 나타냅니다. JavaScript를 사용하면 HTML 요소, 속성 및 스타일에 동적으로 액세스하고 수정할 수 있습니다.
프로토타입 및 상속: 프로토타입을 사용하면 JavaScript 개체가 다른 개체의 속성과 메서드를 상속받을 수 있습니다. 이것이 JavaScript에서 상속이 작동하는 방식입니다.
고차 함수: 다른 함수를 인수로 사용하거나 함수를 결과로 반환하는 함수입니다. 예로는 맵, 필터, 축소 등이 있습니다.
콜백: 다른 함수에 인수로 전달되고 나중에 실행되는 함수입니다. 일반적으로 비동기 작업을 처리하는 데 사용됩니다.
오류 처리(try/catch): try 및 catch 블록을 사용하여 오류를 적절하게 처리하여 애플리케이션 충돌을 방지하는 메커니즘입니다.
모듈(ES6 가져오기/내보내기): 모듈을 사용하면 코드를 별도의 파일로 구성하고 재사용할 수 있습니다. ES6에서는 쉬운 모듈화를 위해 가져오기 및 내보내기를 도입했습니다.
구조 분해 및 확산/나머지 연산자: 구조 분해는 배열이나 객체에서 값을 추출합니다. 스프레드 연산자(...)는 요소를 확장하고, 나머지 연산자는 나머지 요소를 수집합니다.
이벤트 처리: 사용자 작업(예: 클릭, 키 누름)을 캡처하고 이벤트 리스너를 사용하여 이에 응답하는 프로세스입니다.
JavaScript 클래스: 클래스는 객체를 생성하고 객체 지향 프로그래밍 원칙을 지원하는 구문 설탕입니다. 데이터와 동작을 함께 캡슐화합니다.
템플릿 리터럴: 템플릿 리터럴(문자열)을 사용하면 문자열 내부에 표현식을 포함할 수 있으며 ${} 구문을 사용하여 여러 줄 문자열을 지원합니다.
Map, Filter, Reduce: 작업 수행을 위한 배열 방법: 맵은 요소를 변환하고, 필터는 조건에 따라 요소를 선택하고, 누적된 값을 감소시킵니다.
객체 지향 프로그래밍(OOP) 원리: 캡슐화, 상속, 다형성과 같은 원리는 코드를 객체로 구조화하고 구성하는 데 사용됩니다.
Fetch API 및 AJAX: Fetch는 데이터를 비동기적으로 가져오기 위해 HTTP 요청을 작성하는 현대적인 방법으로, 이전 XML 기반 AJAX 접근 방식을 대체합니다.
로컬 저장소/세션 저장소: 로컬 저장소 및 세션 저장소를 사용하면 클라이언트 측에 데이터를 저장할 수 있습니다. 로컬 저장소는 명시적으로 삭제될 때까지 유지되는 반면, 세션 저장소는 브라우저 세션이 종료되면 지워집니다.
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