CSS 3D 카드 뒤집기의 뒤집기 문제를 해결하는 방법은 무엇입니까?
CSS를 사용하여 3D 카드 뒤집기: 뒤집기 문제 해결
많은 CSS 기반 효과와 유사하게 3D 카드 뒤집기 애니메이션을 구현하려면 변환 및 뒷면 가시성 속성에 대한 포괄적인 이해. 제공된 CSS를 자세히 살펴보고 카드가 부드럽게 뒤집히는 대신 스냅 동작을 보이는 이유를 해결해 보겠습니다.
제공된 CSS는 카드의 앞면과 뒷면을 상위 컨테이너 내에 절대적으로 배치합니다. 관점 속성은 보는 사람의 관점을 정의하는 반면, 변환 스타일과 뒷면 가시성은 두 면이 모두 렌더링되고 표시되도록 보장합니다. 전환 속성은 변환 애니메이션에 1초가 소요되도록 지정합니다.
카드 위에 커서를 올리면 뒷면의 변환 속성이 회전Y(180deg)로 변경됩니다. 이 회전으로 인해 뒤집기 효과가 발생합니다. 그러나 문제는 뒷면의 초기 변형 속성에 있습니다. 없음으로 설정되어 있으므로 회전 애니메이션이 해당 상태에서 시작되어 카드가 뒷면에 즉시 스냅됩니다.
원하는 결과를 얻으려면 부드럽게 뒤집으면 뒷면을 180도 회전하여 초기화할 수 있습니다. 그러면 시작 시 뒷면이 원하는 "뒤집힌" 상태로 배치됩니다. 마우스를 올리면 360도까지 더 회전하여 완전히 뒤집을 수 있습니다.
이러한 조정을 구현하면 스냅 문제 없이 CSS 기반 3D 카드 뒤집기 애니메이션을 쉽게 만들 수 있습니다. 이제 카드는 마우스를 올리면 앞뒤로 원활하게 전환되어 몰입감 있고 매력적인 사용자 경험을 제공합니다.
위 내용은 CSS 3D 카드 뒤집기의 뒤집기 문제를 해결하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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