2D 슈팅 게임에서 마우스 커서를 향하도록 플레이어 이미지를 동적으로 회전하는 방법은 무엇입니까?

Barbara Streisand
풀어 주다: 2024-10-23 22:28:02
원래의
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How to Dynamically Rotate a Player Image to Face the Mouse Cursor in 2D Shooting Games?

이미지(플레이어)를 마우스 방향으로 회전시키는 방법은 무엇입니까?

2D 슈팅 게임을 만들 때 플레이어가 다음을 수행할 수 있도록 하는 것이 필수적입니다. 마우스 커서 방향을 겨냥하세요. 그러나 이에 대한 해결책을 찾는 것이 어려울 수 있습니다.

문제 설명

조준 성능을 향상하려면 플레이어 이미지(Player_1)가 마우스 위치에 따라 동적으로 회전해야 합니다.

해결책

이를 달성하려면 플레이어 위치와 마우스 커서 위치 사이의 각도를 계산해야 합니다. 이는 다음과 같이 달성됩니다:

<code class="python">import pygame, sys, os
import math

# ... (rest of the code remains the same)

def game_loop():
    while True:
        events()

        mx, my = pygame.mouse.get_pos() # Get the mouse position
        player_rect = Player_1.get_rect(topleft=(P_X,P_Y)) # Get the player's rectangle

        dx, dy = mx - player_rect.centerx, player_rect.centery - my # Calculate the vector from the player to the mouse
        angle = math.degrees(math.atan2(-dy, dx)) - correction_angle # Compute the angle of the vector

        rot_image = pygame.transform.rotate(Player_1, angle) # Rotate the player image by the calculated angle
        rot_image_rect = rot_image.get_rect(center=player_rect.center) # Get the rotated image's rectangle

        DS.fill(White)
        DS.blit(rot_image, rot_image_rect) # Blit the rotated player image
        pygame.display.flip()</code>
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correction_angle은 플레이어 스프라이트의 초기 방향에 따라 달라지는 상수입니다. 일반적인 값은 다음과 같습니다.

  • 0도: 스프라이트가 오른쪽을 보고 있습니다.
  • 90도: 스프라이트가 위쪽을 보고 있습니다.
  • 180도: 스프라이트가 왼쪽을 보고 있습니다.
  • 270도: 스프라이트가 아래를 보고 있습니다.

이 방법을 사용하면 플레이어 이미지가 회전하고 마우스 커서 위치를 향해 정확하게 조준할 수 있어 게임플레이 경험이 향상됩니다.

위 내용은 2D 슈팅 게임에서 마우스 커서를 향하도록 플레이어 이미지를 동적으로 회전하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php
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