효율적인 앱 성능을 위해 ostringstream 재사용
애플리케이션 할당은 특히 ostringstream과 같은 데이터 스트림을 처리할 때 리소스 집약적일 수 있습니다. 성능을 최적화하려면 과도한 할당을 피하는 것이 좋습니다. 이를 달성하는 한 가지 방법은 재사용을 위해 ostringstream을 초기 상태로 재설정하는 것입니다.
객체를 초기 상태로 재설정
오스트링스트림을 재설정하는 두 가지 일반적인 접근 방식이 있습니다. ostringstream을 실행하고 기본 버퍼를 재사용합니다:
<code class="cpp">s.clear(); s.str("");</code>
이 시퀀스는 내부 오류를 효과적으로 지웁니다. stringstream 객체에 플래그를 지정하고 빈 문자열을 할당합니다.
<code class="cpp">s.clear(); s.seekp(0); // Reset output position s.seekg(0); // Reset input position</code>
이 방법은 내부 오류를 수동으로 지웁니다. 버퍼의 시작 부분까지 플래그를 지정하고 출력 및 입력 위치를 모두 찾습니다.
seekp()로 재할당 방지
어떤 경우에는 재할당을 피하고 싶을 수도 있습니다. 전부. str()을 사용하여 새 문자열을 할당하는 대신 출력 버퍼의 기존 데이터를 덮어쓰면 추가 메모리 할당을 방지할 수 있습니다.
<code class="cpp">s.clear(); s.seekp(0); s << "b";</code>
C 호환 문자열에 std::ends 사용
C 함수에서 stringstream 출력을 사용해야 하는 경우 std::ends를 사용하여 null 문자로 문자열을 종료하는 것을 고려해 보세요.
<code class="cpp">s.clear(); s << "hello"; s.seekp(0); s << "b" << std::ends;</code>
추가 참고 사항:
위 내용은 최적의 앱 성능을 위해 ostringstream을 재설정하고 재사용하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!