React useRef Hook을 사용한 마스터 DOM 조작 및 성능
React 사용 이해Ref Hook: 0에서 영웅으로
소개
React로 애플리케이션을 구축할 때 개발자가 직면하는 주요 과제 중 하나는 구성 요소 상태와 성능을 관리하는 것입니다. React의 useState 후크는 상태 관리에 널리 사용되지만 때로는 불필요한 재렌더링이 발생할 수 있습니다. 여기서 useRef 후크가 매우 중요해집니다. 이를 통해 DOM과 직접 상호 작용하고, 변경 사항을 추적하고, 구성 요소를 다시 렌더링하지 않고도 값을 저장할 수 있습니다.
이 가이드에서는 useRef 후크의 목적, 이점 및 일반적인 사용 사례를 다루면서 단계별로 살펴보겠습니다. 결국에는 초보자라도 자신감 있게 useRef를 구현하여 React 애플리케이션의 다양한 문제를 해결할 수 있을 것입니다.
React useRef Hook이란 무엇입니까?
useRef 후크는 React의 핵심 후크 API의 일부입니다. 원하는 값을 저장하는 데 사용할 수 있는 .current 속성이 있는 변경 가능한 객체를 반환합니다. 상태와 달리 .current 값을 변경해도 구성 요소가 다시 렌더링되지 않습니다.
useRef의 간단한 구문은 다음과 같습니다.
const myRef = useRef(initialValue);
- initialValue: useRef 객체의 초기 값입니다.
- myRef.current: 참조 값을 저장하는 속성입니다.
왜 useRef를 사용하나요?
- 불필요한 재렌더링 방지: 상태 변경은 React에서 재렌더링을 유발하지만, useRef를 사용하면 업데이트 없이 렌더 간에 값을 유지할 수 있습니다.
- DOM 요소 액세스: 입력 필드에 초점을 맞추는 등 기본 DOM 요소와 상호작용해야 하는 경우가 많습니다. useRef는 이를 수행하는 효율적인 방법을 제공합니다.
- 상태 변경 추적: 이전 상태와 같은 값이나 렌더링 전반에 걸쳐 지속되는 렌더링 횟수를 추적할 수 있습니다.
문제: React State로 인해 불필요한 재렌더링이 발생함
React에서는 상태 변경이 다시 렌더링을 유발합니다. 성능이 중요한 애플리케이션의 경우 과도하게 다시 렌더링하면 앱 속도가 느려질 수 있습니다. 예를 들어보겠습니다.
문제 예: 재렌더링을 유발하는 상태
const MyComponent = () => { const [count, setCount] = useState(0); const handleClick = () => { setCount(count + 1); console.log("Button clicked"); }; return ( <div> <p>{count}</p> <button onClick={handleClick}>Increment</button> </div> ); };
이 예에서는 개수와 같은 특정 데이터 업데이트에만 관심이 있더라도 버튼을 클릭하면 전체 구성 요소가 다시 렌더링됩니다.
해결 방법: useRef를 사용하여 재렌더링 방지
useRef를 사용하면 불필요한 재렌더링을 발생시키지 않고 값을 저장할 수 있습니다.
문제 해결을 위한 참조 예
const MyComponent = () => { const countRef = useRef(0); const handleClick = () => { countRef.current += 1; console.log("Button clicked, count: ", countRef.current); }; return ( <div> <button onClick={handleClick}>Increment</button> </div> ); };
이 예에서는 useRef가 변경될 때 React가 다시 렌더링하지 않기 때문에 다시 렌더링을 트리거하지 않고 countRef.current를 증가시킵니다.
useRef를 사용하여 DOM 요소에 액세스
React의 선언적 특성은 직접적인 DOM 조작을 추상화합니다. 그러나 입력 필드에 초점을 맞추거나 특정 섹션으로 스크롤하는 등 DOM 요소에 직접 액세스해야 하는 경우가 있습니다. 이것이 바로 useRef가 구출되는 곳입니다.
예: 입력 필드에 초점 맞추기
const myRef = useRef(initialValue);
이 예에서는 입력 필드의 ref 속성에 inputRef를 할당합니다. 버튼을 클릭하면 handlerFocus 함수가 호출되므로 inputRef.current.focus()를 사용하여 프로그래밍 방식으로 입력 필드에 초점을 맞출 수 있습니다.
다시 렌더링하지 않고 상태 변경 추적
재렌더링을 실행하지 않고 시간 경과에 따른 값을 추적해야 하는 경우도 있습니다. 일반적인 사용 사례는 변수의 이전 상태를 추적하는 것입니다.
예: useRef를 사용하여 이전 상태 추적
const MyComponent = () => { const [count, setCount] = useState(0); const handleClick = () => { setCount(count + 1); console.log("Button clicked"); }; return ( <div> <p>{count}</p> <button onClick={handleClick}>Increment</button> </div> ); };
이 예에서는 useRef를 사용하여 이전 값을 저장합니다. 구성 요소는 현재 값으로 렌더링되지만 이전 값은 prevValueRef.current에 저장되며 다시 렌더링을 트리거하지 않습니다.
useRef가 다시 렌더링을 유발하나요?
아니요. useRef 객체를 수정해도 다시 렌더링되지 않습니다. 이러한 동작으로 인해 useRef는 렌더링 전반에 걸쳐 지속되어야 하지만 렌더링 논리의 일부로 사용하고 싶지 않은 값을 저장하는 데 적합합니다.
예: useRef 변경 시 다시 렌더링하지 않음
const MyComponent = () => { const countRef = useRef(0); const handleClick = () => { countRef.current += 1; console.log("Button clicked, count: ", countRef.current); }; return ( <div> <button onClick={handleClick}>Increment</button> </div> ); };
이 예에서는 다시 렌더링할 때마다 renderCountRef.current를 변경하더라도 추가로 다시 렌더링이 발생하지 않습니다.
고급 예: 클릭 이벤트 추적을 위한 useRef
다시 렌더링하지 않고 버튼을 클릭한 횟수를 계산하는 고급 예제를 만들어 보겠습니다.
const FocusInput = () => { const inputRef = useRef(null); const handleFocus = () => { inputRef.current.focus(); }; return ( <div> <input ref={inputRef} type="text" /> <button onClick={handleFocus}>Focus Input</button> </div> ); };
이 경우 버튼의 클릭 횟수는 clickCountRef.current를 통해 추적되지만 React는 구성 요소를 다시 렌더링하지 않습니다.
useRef의 일반적인 실수
Ref 초기화를 잊어버린 경우
항상 값이나 null로 참조를 초기화하는 것을 잊지 마세요.
const PreviousStateExample = ({ value }) => { const prevValueRef = useRef(); useEffect(() => { prevValueRef.current = value; }, [value]); const prevValue = prevValueRef.current; return ( <div> <p>Current Value: {value}</p> <p>Previous Value: {prevValue}</p> </div> ); };
useRef를 사용하여 구성 요소 상태 저장
useRef를 useState 대신 사용하지 마세요. useRef는 렌더링에 영향을 주지 않는 값에만 사용해야 합니다. 값이 구성 요소의 표시에 영향을 미치는 경우 useState를 사용하세요.
const NoRenderOnRefChange = () => { const renderCountRef = useRef(0); useEffect(() => { renderCountRef.current += 1; console.log("Component re-rendered:", renderCountRef.current); }); return <p>Check the console for render count</p>; };
자주 묻는 질문(FAQ)
1. 언제 useState 대신 useRef를 사용해야 합니까?
다시 렌더링을 트리거하지 않고 변경 가능한 값을 저장해야 하는 경우 useRef를 사용하세요. UI에 영향을 미치는 값의 경우 useState를 사용하세요.
2. 이전 상태를 저장하기 위해 useRef를 사용할 수 있나요?
예, useRef를 사용하면 다시 렌더링을 트리거하지 않고 이전 값을 저장할 수 있지만 useEffect에서 참조를 업데이트하는 것을 잊지 마세요.
3. useRef를 수정하면 다시 렌더링이 발생합니까?
아니요. useRef.current를 수정해도 다시 렌더링되지 않습니다. 그렇기 때문에 불필요한 업데이트를 피하고 싶은 시나리오에 이상적입니다.
4. useRef를 사용하여 DOM 요소에 어떻게 액세스합니까?
DOM 요소의 ref 속성에 useRef를 할당하면 ref.current를 통해 DOM 요소에 액세스할 수 있습니다.
결론
useRef 후크는 개발자가 값을 저장하고, 이전 상태를 추적하고, 다시 렌더링하지 않고도 DOM 요소와 상호 작용할 수 있게 해주는 React의 다재다능하고 강력한 도구입니다. 클릭 수 관리부터 입력 집중까지 useRef는 성능을 최적화하고 더욱 깨끗하고 효율적인 솔루션을 제공할 수 있는 기회를 열어줍니다. 이 가이드를 통해 이제 초급 사용 사례부터 고급 애플리케이션까지 다양한 시나리오에서 useRef를 구현하는 방법에 대한 지식을 갖게 되었습니다.
위 내용은 React useRef Hook을 사용한 마스터 DOM 조작 및 성능의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.
