웹 성능 향상: 프런트엔드 개발자를 위한 가이드
안녕하세요 여러분! 마지막으로 블로그를 쓴 지 꽤 시간이 지났는데, 솔직히 말해서 좀 슬프네요. 현실은 배울 것이 너무 많고 때로는 모든 것을 자세히 살펴보기에는 시간이 충분하지 않은 것처럼 느껴집니다. 그런데 내가 누구를 농담하는 걸까요? 사실 요즘 많이 미루고 있어요.
하지만 최근에는 모든 프런트엔드 개발자에게 중요한 주제인 웹 성능에 대해 탐구하고 있으며, 제가 배운 내용을 공유하게 되어 기쁩니다. 성능 최적화는 올바르게 수행되면 사용자가 웹사이트나 웹 앱을 경험하는 방식에 엄청난 변화를 가져올 수 있는 작업 중 하나입니다. 사용자 경험을 향상시킬 뿐만 아니라 SEO를 강화하고 전환율에도 영향을 줄 수 있습니다.
자, 본격적으로 살펴보겠습니다!
웹 성능이 중요한 이유
빠르게 변화하는 오늘날의 세상에서 사용자는 웹사이트가 빠르게 로드되고 원활하게 상호작용할 수 있기를 기대합니다. 사이트가 느리면 사용자는 떠날 것입니다. 그렇게 간단합니다. 연구에 따르면 몇 초라도 지연되면 이탈률이 높아지고 참여도가 낮아질 수 있습니다. 프론트엔드 개발자로서 우리는 애플리케이션이 보기에 좋을 뿐만 아니라 다양한 조건에서도 잘 작동하도록 할 책임이 있습니다.
성과 측정에 있어 Google은 종종 최고의 표준으로 간주됩니다. Google은 개발자가 웹사이트 성능을 추적하고 개선하는 데 도움이 되는 핵심 웹 바이탈(Core Web Vitals)이라는 일련의 주요 측정항목을 제공합니다. 분석해 보겠습니다.
주님의 말씀에 따르면 Google 이러한 것들이 성능에 중요합니다
- FCP(First Contentful Paint)
- LCP(최대 콘텐츠 포함 페인트)
- CLS(누적 레이아웃 이동)
- TTI(Time To Interactive)
- INP(다음 페인트와의 상호작용)
더 자세히 살펴보겠습니다
FCP(First Contentful Paint)
측정 대상: FCP는 사용자가 페이지를 탐색한 후 첫 번째 콘텐츠(텍스트, 이미지 등)가 화면에 나타나는 데 걸리는 시간을 측정합니다. 페이지가 로드되고 있다는 피드백을 사용자에게 제공하므로 중요한 측정항목입니다. FCP가 빠를수록 사용자 경험이 향상됩니다.
FCP 개선 방법:
렌더링 차단 리소스 최소화: 동기식 JavaScript 또는 CSS와 같이 페이지 렌더링을 차단하는 리소스를 줄이거나 제거합니다. 를 사용하세요. 중요한 자원을 위해.
중요하지 않은 JavaScript 연기: 필수적이지 않은 스크립트에 대해 defer 또는 async 속성을 사용하여 초기 페인트를 차단하지 않도록 하세요.
*서버 측 렌더링(SSR) 사용: * SSR은 특히 동적 콘텐츠의 경우 초기 HTML을 더 빠르게 전달하여 사용자가 의미 있는 콘텐츠를 더 빨리 볼 수 있도록 도와줍니다.
CSS 전달 최적화: CSS 크기를 최소화하고 중요한 CSS를 인라인하여 브라우저에서 콘텐츠를 더 빠르게 렌더링할 수 있습니다.
CDN(콘텐츠 전송 네트워크) 사용: CDN에서 정적 자산을 제공하여 대기 시간을 줄이고 리소스 전송 속도를 높입니다.
LCP(최대 콘텐츠 포함 페인트)
측정 대상: LCP는 가장 큰 요소(일반적으로 히어로 이미지, 큰 텍스트 블록 또는 비디오)가 뷰포트 내에서 완전히 렌더링되는 데 걸리는 시간에 중점을 둡니다. 가장 큰 콘텐츠가 로드되면 사용자는 페이지가 준비된 것으로 간주하므로 인지된 로드 속도를 나타내는 훌륭한 지표입니다. 빠른 경험을 위해 LCP를 2.5초 미만으로 유지하는 것을 목표로 하세요.
LCP 개선 방법:
이미지 최적화 및 압축: WebP와 같은 최신 이미지 형식을 사용하고, 이미지를 압축하고, srcset 및 크기 속성을 사용하여 올바른 이미지 크기가 제공되는지 확인하세요.
스크롤 없이 볼 수 있는 부분 이미지 지연 로드: 스크롤 없이 볼 수 있는 부분의 콘텐츠 로드 우선순위를 지정하기 위해 즉시 표시되지 않는 이미지에 대해 지연 로드를 구현합니다.
중요 리소스 미리 로드: 글꼴, 히어로 이미지, 대용량 미디어 파일과 같은 중요한 리소스를 더 빠르게 로드하려면 태그를 사용하세요.
렌더링 차단 CSS 최소화: FCP와 마찬가지로 렌더링을 차단할 수 있는 대용량 CSS 파일의 사용을 최소화하세요.
타사 스크립트 줄이기: 타사 광고, 분석 또는 기타 스크립트로 인해 LCP 속도가 느려질 수 있습니다. 필수적이지 않은 스크립트를 연기하거나 비동기적으로 로드합니다.
CLS(누적 레이아웃 이동)
측정 대상: CLS는 페이지의 시각적 안정성을 측정합니다. 무언가를 읽다가 갑자기 레이아웃이 바뀌어 자리를 잃거나 잘못된 버튼을 클릭한 적이 있습니까? CLS 점수가 별로네요. CLS는 로드 프로세스 중에 페이지의 요소가 예기치 않게 이동되는 양을 추적합니다. 특히 모바일에서 원활한 사용자 경험을 위해서는 낮은 CLS가 필수적입니다.
CLS 개선 방법:
이미지 및 비디오의 크기 설정: 항상 이미지에 너비 및 높이 속성을 포함하거나 CSS 종횡비 상자를 사용하여 미디어 요소가 로드되기 전에 공간을 확보하세요.
기존 콘텐츠 위에 콘텐츠 삽입 방지: 꼭 필요한 경우(예: 광고)가 아닌 이상 기존 콘텐츠 위에 콘텐츠를 동적으로 추가하지 마세요.
글꼴 로드 전략 사용: 사용자 정의 글꼴을 로드할 때 글꼴 표시: swap; 글꼴 로딩으로 인한 레이아웃 변경을 방지합니다.
공백 없이 새 광고 또는 팝업 삽입 방지: 예상치 못한 이동을 방지하려면 동적으로 로드된 광고, 배너 또는 팝업이 레이아웃 공간에 포함되는지 확인하세요.
이미지와 동일한 공간을 갖는 이미지 자리 표시자 또는 로더 사용
TTI(Time to Interactive)
측정 대상: TTI는 페이지가 완전히 상호 작용하는 데 걸리는 시간을 측정합니다. 이는 모든 버튼, 입력 및 링크를 사용할 수 있으며 메인 스레드가 사용자 입력에 자유롭게 응답할 수 있음을 의미합니다. 빠른 TTI를 통해 사용자는 사이트가 느리거나 응답이 없다는 느낌 없이 콘텐츠에 빠르게 참여할 수 있습니다.
TTI 개선 방법:
JavaScript 실행 시간 단축: 대규모 JavaScript 번들을 분해하고 첫 번째 상호 작용에 필수적인 스크립트만 로드합니다. React에서 코드 분할(React.lazy() 사용)을 사용하거나 JavaScript에서 동적 가져오기를 사용하세요.
Web Workers 사용: UI를 차단하지 않는 무거운 작업을 Web Workers에 오프로드하여 기본 스레드의 응답성을 유지하세요.
긴 작업 연기: 긴 JavaScript 작업을 더 작은 작업으로 분할하여 메인 스레드가 너무 오랫동안 차단되지 않도록 하세요.
중요 리소스 사전 로드: TTI 지연을 방지하려면 상호작용에 필요한 필수 리소스(스크립트, 스타일)가 사전 로드되어 있는지 확인하세요.
CSS 및 JavaScript 최적화: 필수 코드를 축소하고 압축하고 우선순위를 지정합니다. 데드 코드를 제거하고 더 빠른 스크립트 실행을 보장하려면 트리 쉐이킹을 사용하세요. GZIP 또는 BROTLI 압축 메커니즘 사용
INP(다음 페인트와의 상호작용)
측정 대상: 상대적으로 새로운 지표인 INP는 페이지가 사용자 상호 작용(예: 버튼 클릭, 스크롤 또는 입력)에 응답하고 이에 따라 UI를 업데이트하는 데 걸리는 시간을 추적합니다. 초기 로드를 넘어 전체적인 상호작용을 측정하는 데 도움이 되므로 사용자 세션 내내 앱이 원활하게 유지됩니다.
INP 개선 방법:
입력 지연 시간 단축: 메인 스레드를 차단하는 긴 JavaScript 작업을 피하여 사용자 입력(클릭, 키 누르기)이 빠르게 처리되도록 하세요.
입력 응답 우선순위 지정: requestAnimationFrame 또는 requestIdleCallback을 사용하여 유휴 시간 동안 긴급하지 않은 작업을 처리하고 상호작용 처리를 위해 기본 스레드를 열어 둡니다.
디바운싱 및 제한 사용: 빈번한 사용자 상호 작용(예: 스크롤 또는 입력)을 처리할 때 이벤트 핸들러를 디바운스하거나 제한하여 UI가 응답하지 않는 것을 방지하세요.
중요하지 않은 코드 지연 로드: 초기 상호작용이 끝날 때까지 중요하지 않은 기능의 로드를 연기합니다.
예를 들어 React.lazy() 및 Suspense를 사용하여 React에서 구성 요소를 지연 로드할 수 있습니다.
이러한 전략을 따르면 주요 측정항목을 크게 개선하고 더 빠르고 응답성이 뛰어난 사용자 환경을 제공할 수 있습니다. 특히 함께 적용하면 이러한 최적화를 통해 사이트가 Google의 핵심 웹 바이탈 테스트를 통과할 뿐만 아니라 사용자에게 탁월한 경험을 제공할 수 있습니다.
이 블로그가 유용하고 다음 성과 개선 전략에 도움이 되는 몇 가지 주요 통찰력을 얻을 수 있었기를 바랍니다.
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위 내용은 웹 성능 향상: 프런트엔드 개발자를 위한 가이드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.
