Go에서 호환 가능한 인터페이스 조각 전달
Go에서는 인터페이스의 조각을 기대하는 함수에 한 인터페이스의 조각을 전달할 때 어려움을 겪을 수 있습니다. 전자에 후자가 포함되어 있더라도 다른 인터페이스입니다. 이 문제를 설명하기 위해 두 개의 인터페이스 A와 B를 생각해 보세요. 여기서 A에는 B가 포함됩니다.
`
type A 인터페이스 {
Close() error Read(b []byte) (int, error)
}
type B 인터페이스 {
Read(b []byte) (int, error)
}
`
구체적으로 Impl 구조체는 두 인터페이스를 모두 구현합니다.
`
type Impl struct {}
func (I Impl) Read(b []byte) (int, error) {
return 10, nil
}
func (I Impl) Close() error {
return nil
}
`
개별 항목은 문제 없이 함수 간에 전달될 수 있지만 슬라이스를 전달하면 오류가 발생합니다.
`
func Single(r io.Reader) {
fmt.Println("in single")
}
func Slice(r []io.Reader) {
fmt.Println("in slice")
}
impl := &Impl{}
single(impl) / / works
list := []A{impl}
slice(list) // FAILS
`
이 문제를 해결하려면 예상되는 조각의 새 조각을 만들어야 합니다. ([]io.Reader)를 입력하고 소스 슬라이스의 요소로 채웁니다. ([]A):
`
newSlice := make([]io.Reader, len(list))
for i, v := range list {
newSlice[i] = v
}
slice(newSlice)
`
이 접근 방식을 사용하면 한 인터페이스의 조각을 함수에 전달할 수 있습니다. 다른 호환 인터페이스의 슬라이스를 예상하여 원본 슬라이스를 직접 전달하려고 할 때 발생하는 오류를 해결합니다.
위 내용은 Go에서 호환되는 인터페이스 조각을 전달하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!