생산자의 수명이 짧은 경우 Go Goroutines에서 교착 상태를 피하는 방법은 무엇입니까?
Go 고루틴의 교착 상태 해결
동시 프로그래밍에서 여러 고루틴이 서로 작업이 완료될 때까지 무한정 기다릴 때 교착 상태가 발생하여 효과적으로 중단됩니다. 프로그램. 이 문서에서는 원래 질문에 설명된 대로 Go 동시성에서 발생하는 특정 교착 상태를 다룹니다.
<code class="go">package main import ( "fmt" "time" ) func producer(ch chan int, d time.Duration, num int) { for i := 0; i < num; i++ { ch <- i time.Sleep(d) } } func main() { ch := make(chan int) go producer(ch, 100*time.Millisecond, 2) go producer(ch, 200*time.Millisecond, 5) for { fmt.Println(<-ch) } close(ch) }</code>
이 코드는 다음 요인으로 인해 교착 상태 오류를 유발합니다.
- 생산자 채널에 값을 보내는 는 수명이 짧다가 결국 데이터 생성을 중단합니다.
- 메인 함수의 무한 for 루프는 종료 조건 없이 채널에서 계속 값을 받습니다.
- 무한 루프 후에 채널이 닫혀 더 이상 값을 수신할 수 없게 됩니다.
해결책: 조정 종료
교착 상태를 방지하려면 생산자가 다음을 수행해야 합니다. 신호 완료를 위해 조정되어야 하며 마지막 생산자가 채널을 닫아야 합니다. 조정을 위해 sync.WaitGroup을 사용하는 효율적인 솔루션은 다음과 같습니다.
<code class="go">func producer(ch chan int, d time.Duration, num int, wg *sync.WaitGroup) { defer wg.Done() for i := 0; i < num; i++ { ch <- i time.Sleep(d) } } func main() { wg := &sync.WaitGroup{} ch := make(chan int) wg.Add(1) go producer(ch, 100*time.Millisecond, 2, wg) wg.Add(1) go producer(ch, 200*time.Millisecond, 5, wg) go func() { wg.Wait() close(ch) }() for v := range ch { fmt.Println(v) } }</code>
이 솔루션에서는
- 각 생산자에 대해 WaitGroup을 증가시킵니다.
- 각 생산자 defer 문을 통해 완료 시 WaitGroup을 감소시킵니다.
- 고루틴은 WaitGroup이 0(모든 생산자가 완료되었음을 의미)에 도달할 때까지 기다리고 채널을 닫습니다.
- 메인 루프는 for 범위를 사용합니다. 채널이 닫히기 전에 채널에 전송된 값을 반복하도록 구성합니다.
위 내용은 생산자의 수명이 짧은 경우 Go Goroutines에서 교착 상태를 피하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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