문제: 슬라이스 유형 간 변환
[]Foo 및 []Bar에서 볼 수 있듯이 슬라이스 유형 간 변환이 불가능합니다. 런타임 오버헤드 및 잠재적인 컴파일러 최적화에 관한 질문을 제기했습니다.
변환이 제한된 이유:
유형 변환 []Bar(foos)는 다음과 같은 유형을 할당하려고 시도합니다. 다른 유형의 변수에 대한 다른 기본 유형. Go 사양에 따르면 기본 유형이 동일한 경우와 같이 특정 기준이 충족되는 경우에만 유형 변환이 허용됩니다.
기본 유형 불일치:
While Foo 및 Bar는 동일한 기본 유형을 가지므로 이러한 유형에서 생성된 슬라이스로 확장되지 않습니다. []Foo의 기본 유형은 []Bar의 유형과 다릅니다. 따라서 []Foo를 []Bar에 할당하는 것은 유형 변환 규칙을 위반하는 것입니다.
컴파일러 별칭 제안:
컴파일러가 Bar를 다음의 별칭으로 처리하도록 제안합니다. Foo는 기본 유형에 일관성을 도입합니다. 그러나 이러한 접근 방식은 유형 안전성에 대한 엄격한 준수로 인해 Go에서는 실용적이지 않습니다.
이러한 별칭을 허용하면 유형 시스템의 무결성이 훼손될 수 있습니다. 한 유형의 변수에 다른 유형의 값이 자동으로 할당될 수 있으며 이로 인해 예상치 못한 동작 및 런타임 오류가 발생할 수 있습니다.
대체 접근 방식:
유형 별칭 대신 관용적인 해결책은 Foos와 같은 래퍼 유형을 정의하는 것입니다. 이 유형은 Foo의 일부일 수 있지만 []Foo와 구별됩니다. 마찬가지로 Bars는 Foos의 일부로 정의될 수 있습니다.
이러한 래퍼 유형을 도입하면 동일한 기본 요소 유형을 공유하는 Foos와 Bars 간에 프로그램이 안전하게 변환할 수 있습니다.
위 내용은 ## Go Slice 유형을 직접 변환할 수 있나요? []Foo와 []Bar의 경우.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!