Go에서 `Syscall.RawSyscall()`과 `Syscall.Syscall()`의 차이점은 무엇입니까?
Go의 Syscall.RawSyscall() 및 Syscall.Syscall() 이해
Go의 syscall 패키지를 처음 접하는 사람들을 위한 Syscall.RawSyscall () 및 Syscall.Syscall() 함수는 어려울 수 있습니다. 미묘한 차이를 명확히 하기 위한 자세한 개요는 다음과 같습니다.
Syscall.RawSyscall()
-
매개변수:
- trap: 실행할 시스템 호출의 숫자 코드
- a1, a2, a3: 시스템 호출에 전달된 처음 세 인수
-
반환 값:
- r1, r2: 시스템 호출 결과
- err: 시스템 호출 실패 시 오류 코드
어셈블리 코드 구현:
Darwin/amd64 시스템의 경우 Syscall.RawSyscall()의 어셈블리 코드는 여기에서 찾을 수 있습니다: https://golang.org /src/pkg/syscall/asm_darwin_amd64.s?h=RawSyscall
- 61~80행: 이 섹션에서는 시스템 호출에 대한 인수를 설정하고 실행하며 오류 처리를 처리합니다.
- 76행: ok1 레이블은 결과가 반환되는 성공적인 시스템 호출을 나타냅니다.
Syscall.Syscall()
Syscall.Syscall ()는 시스템 호출 실행 전후에 Runtime.entersyscall() 및 Runtime.exitsyscall() 함수를 호출한다는 점에서만 Syscall.RawSyscall()과 다릅니다. 이를 통해 Go 런타임은 고루틴의 시스템 호출 사용을 추적하고 제어할 수 있습니다.
사용법:
Syscall.Syscall()은 일반적으로 Syscall.RawSyscall 대신 사용해야 합니다. () 대부분의 목적에 사용됩니다. Syscall.Syscall()은 Goroutine 컨텍스트 전환을 처리하여 선점 및 멀티태스킹을 활성화합니다. 런타임 컨텍스트 전환 메커니즘을 우회해야 하는 특정 요구가 있는 경우에만 Syscall.RawSyscall()을 사용하십시오.
예:
자신만의 syscall 함수를 작성하려면 한 가지 접근 방식을 사용하세요. is:
- 운영 체제 문서에서 사용하려는 시스템 호출의 세부 사항을 이해하세요.
- 특정 운영 체제 및 아키텍처에 대한 호출 규칙을 따르는 어셈블리 함수를 작성하세요. .
- 시스템 호출 번호를 uintptr로 변환하고 적절한 매개변수를 사용하여 Syscall.RawSyscall()을 호출합니다.
그러나 이 예에는 어셈블리 프로그래밍과 시스템 수준에 대한 깊은 지식이 필요합니다. 자세한 내용은 가능하므로 Syscall.Syscall()을 사용하는 것이 좋습니다.
위 내용은 Go에서 `Syscall.RawSyscall()`과 `Syscall.Syscall()`의 차이점은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

goisidealforbeginnersandsuitableforcloudandnetworkservicesduetoitssimplicity, 효율성, 및 콘크리 론 피처

Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

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C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.
