> 백엔드 개발 > C++ > C에서 한 줄에 여러 개체 포인터를 올바르게 선언하는 방법은 무엇입니까?

C에서 한 줄에 여러 개체 포인터를 올바르게 선언하는 방법은 무엇입니까?

Barbara Streisand
풀어 주다: 2024-10-26 00:18:02
원래의
884명이 탐색했습니다.

How to Correctly Declare Multiple Object Pointers in a Single Line in C  ?

한 줄에 여러 개체 포인터 선언

클래스에서 한 줄에 여러 개체 포인터를 선언하면 혼란과 컴파일러 오류가 발생할 수 있습니다. 올바른 메모리 관리와 잠재적인 문제 방지를 위해서는 아래 두 접근 방식의 차이점을 이해하는 것이 중요합니다.

접근 방식 1: 잘 작동함

<code class="c++">private:
    sf::Sprite* re_sprite_eyes;
    sf::Sprite* re_sprite_body;
    sf::Sprite* re_sprite_hair;</code>
로그인 후 복사

이 접근 방식에서는 각 변수(re_sprite_eyes , re_sprite_body, *re_sprite_hair)는 해당 개체에 대한 포인터로 명시적으로 선언됩니다. 이는 여러 포인터를 선언하는 명확하고 간단한 방법입니다.

접근 방식 2: 오류 발생

<code class="c++">private:
    sf::Sprite* re_sprite_hair, re_sprite_body, re_sprite_eyes;</code>
로그인 후 복사

이 접근 방식은 세 변수를 모두 포인터로 선언하려고 시도하지만 결과적으로 컴파일러 오류가 발생합니다. 변수 이름 앞에 별표(*)가 붙지 않기 때문입니다. 이 구문은 첫 번째 변수를 포인터로 선언하고 나머지 변수를 객체로 선언하는 것과 같습니다.

<code class="c++">sf::Sprite* re_sprite_hair;
sf::Sprite re_sprite_body;
sf::Sprite re_sprite_eyes;</code>
로그인 후 복사

한 줄에 여러 객체 포인터를 올바르게 선언하려면 다음 구문을 사용하세요.

<code class="c++">private:
    sf::Sprite *re_sprite_eyes, *re_sprite_body, *re_sprite_hair;</code>
로그인 후 복사

각 변수 이름 앞에 별표를 넣으면 명시적으로 포인터로 선언됩니다. 이 접근 방식은 각 개체 포인터에 대한 적절한 메모리 할당 및 관리를 보장합니다.

위 내용은 C에서 한 줄에 여러 개체 포인터를 올바르게 선언하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
저자별 최신 기사
인기 튜토리얼
더>
최신 다운로드
더>
웹 효과
웹사이트 소스 코드
웹사이트 자료
프론트엔드 템플릿