다중 컴파일러에 대한 CMake의 제한된 지원
CMake는 모든 C 소스 파일(CMAKE_CXX_COMPILER)에 대해 단일 범용 컴파일러를 사용하는 엄격한 정책을 채택합니다. 이러한 본질적인 제한으로 인해 동일한 프로젝트 내에서 호스트를 혼합하고 크로스 컴파일하는 데 문제가 발생합니다.
대상별 재정의 불가능
현재 CMake에는 CMAKE_CXX_COMPILER를 재정의할 수 있는 인프라가 부족합니다. 대상별로 설정합니다. 이러한 제한은 다양한 아키텍처를 사용하는 컴파일러의 동시 관리를 복잡하게 만듭니다.
해결책:
1. 다중 CMake 호출:
CMake의 한계를 인정하는 가장 간단한 해결책은 각각 다른 컴파일러가 할당된 CMake를 여러 번 실행하는 것입니다. 이 접근 방식은 동일한 컴파일러 툴체인에서 32비트 및 64비트 바이너리를 컴파일하는 것과 같은 시나리오에서도 실용적입니다.
2. 사용자 정의 명령(권장하지 않음):
덜 우아하지만 대안적인 방법은 사용자 정의 명령을 사용하는 것입니다. 이 해결 방법에는 CMake의 내장 컴파일러 처리 메커니즘을 우회하는 미화된 셸 스크립트를 만드는 것이 포함됩니다. 그러나 이러한 접근 방식은 모듈성과 이식성을 유지하려는 CMake의 목표에서 벗어납니다.
3. 별도의 CMakeLists.txt 파일:
가장 권장되는 솔루션은 다양한 아키텍처 또는 컴파일러에 대해 별도의 CMakeLists.txt 파일을 만드는 것입니다. 여러 빌드 단계의 불편함에도 불구하고 이 접근 방식은 명확한 분리를 보장하고 각 구성 요소의 독립적인 컴파일을 용이하게 합니다. 별도의 include() 파일에 공통 코드를 유지하면 코드 재사용이 향상되고 중복성이 줄어듭니다.
위 내용은 ## CMake에서 여러 컴파일러를 어떻게 처리할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!