CMake와 같은 동일한 언어에 대해 여러 컴파일러를 활용하려고 할 때 CMake의 기본 동작으로 인해 문제가 발생합니다. . 구성에서는 모든 C 소스 파일에 대해 단일 CMAKE_CXX_COMPILER를 요구하여 단일 CMakeLists.txt 내의 대상별 컴파일러 사양을 금지합니다. 이는 호스트와 크로스 컴파일 작업을 결합할 때 상당한 장애물이 됩니다.
대상별 컴파일러 재정의
이 문제를 해결하기 위해 일부에서는 본능적으로 대상별로 컴파일러를 선택합니다. 그러나 CMake는 이러한 유연성을 제공하지 않습니다. CMakeLists.txt 파일 내의 모든 대상에 적용할 수 있는 단일 컴파일러 속성 세트를 유지 관리합니다.
단일 명령 딜레마
이를 수용하기 위해 CMake를 여러 번 실행하는 규정된 접근 방식 다른 컴파일러는 단일 명령으로 빌드하는 이상적인 시나리오를 방해할 수 있습니다. 이러한 불편을 완화하기 위해 사용자는 사용자 정의 명령을 사용할 수 있습니다. 그러나 이 솔루션은 미화된 셸 스크립트와 유사하여 빌드 프로세스의 명확성과 유지 관리 가능성을 손상시킵니다.
별도의 CMakeLists.txt: 실용적인 솔루션
더 우아한 솔루션이 있습니다. 단일 CMakeLists.txt 내에 여러 컴파일러 구성이 포함되는 것을 방지합니다. 서로 다른 아키텍처를 연결할 수 없다는 점을 감안할 때 동일한 파일에 공존할 이유가 없습니다. 공통 CMake 스크립트 요소를 재사용 가능한 별도 파일로 리팩터링하면 코드 구성이 더욱 향상됩니다.
이 접근 방식의 단점은 단일 명령 구축 기능이 손실된다는 것입니다. 이러한 불편함은 여러 CMake-makefile의 실행을 조정하는 래퍼 스크립트를 구성하여 해결할 수 있습니다. 단일 빌드 명령의 명백한 단순성을 깨뜨릴 수 있지만 궁극적으로 문제를 더 명확하게 분리하고 더 나은 코드 관리를 촉진합니다.
위 내용은 ## CMake는 단일 CMakeLists.txt에서 동일한 언어에 대한 여러 컴파일러를 처리할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!