C에서 명시적 소멸자 호출
C에서 명시적 소멸자 호출은 일반적으로 권장되지 않습니다. 그러나 허용되는 특정 사례가 있습니다.
명시적 소멸자 호출 및 클래스 템플릿 특수화
C 11 표준 섹션 13.4.5에 설명된 대로 명시적 소멸자 호출은 클래스 템플릿 전문화 객체의 경우 템플릿 인수의 명시적인 사양을 허용합니다. 이는 제공된 예제에서 설명됩니다.
<code class="cpp">template<class T> struct A { ~A(); }; void f(A<int>* p, A<int>* q) { p->A<int>::~A(); // OK: destructor call q->A<int>::~A<int>(); // OK: destructor call }</code>
이 경우 각 명시적 소멸자 호출은 특정 클래스 템플릿 전문화를 대상으로 하며 해당 소멸자를 실행합니다. 이는 소멸자가 클래스 템플릿 인터페이스의 일부이기 때문에 허용됩니다.
다른 명시적 소멸자 호출 사례
배치 삭제 컨텍스트를 넘어서는 사용 사례가 제한되어 있습니다. 명시적인 소멸자 호출의 경우. 주목할만한 상황 중 하나는 사소한 소멸자 객체(소멸자가 어떤 작업도 수행하지 않는 객체)의 소멸입니다. 그러나 이를 수행하는 데에는 일반적으로 실용적인 목적이 없습니다.
명시적 소멸자 호출의 이유
새로 배치하는 경우 올바르게 소멸하려면 명시적인 소멸자 호출이 필요합니다. 이런 방식으로 생성된 객체입니다.
명시적으로 소멸자를 호출하면 안 되는 경우
지역 변수에 대해서는 명시적인 소멸자 호출을 피해야 합니다. C FAQ에 설명된 대로 지역 변수에 소멸자를 명시적으로 호출하면 정의되지 않은 동작이 발생할 수 있습니다.
결론
명시적인 소멸자 호출은 일반적으로 권장되지 않지만 클래스 템플릿 전문화 및 배치 새 객체의 소멸과 같은 특정 상황에서는 허용됩니다. 그러나 명시적 소멸자 호출은 주의해서 사용해야 하며 주로 고급 C 프로그래밍 시나리오와 관련이 있습니다.
위 내용은 C에서 명시적 소멸자 호출은 언제 허용됩니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!