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Go의 연결에서 임의의 바이트를 읽는 동안 버퍼 크기를 유지하는 방법은 무엇입니까?

Linda Hamilton
풀어 주다: 2024-10-26 07:47:30
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How to Preserve Buffer Size While Reading Arbitrary Bytes from a Connection in Go?

Go의 연결에서 임의 바이트를 읽는 동안 버퍼 보존

연결에서 데이터 스트림을 읽어야 하는 상황에서 청크로 처리되면 다양한 스트림 길이를 처리하고 임의 바이트 수를 수용해야 한다는 일반적인 문제가 발생합니다.

256바이트 버퍼를 사용하여 연결에서 데이터를 읽고 처리하는 다음 코드 조각을 고려하세요.

buf := make([]byte, 256)
for {
    n, err := conn.Read(buf)
    fmt.Println(string(buf))
    if err != nil || n== 0 {
        return
    }
    Handle(buf[:n])
}
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이 접근 방식은 사용 가능한 바이트가 충분할 때 잘 작동하지만 스트림이 끝나면 문제가 발생하여 읽을 수 있는 바이트가 256바이트 미만이 됩니다. 이 시나리오를 원활하게 처리하려면 대체 솔루션이 필요합니다.

한 가지 접근 방식은 연결에서 수신된 데이터를 수집하는 편리한 방법을 제공하는 bytes.Buffer를 활용하는 것입니다. bytes.Buffer를 활용하면 전체 데이터 스트림이 누적되어 단일 작업으로 원하는 핸들러에 전달될 수 있습니다.

var b bytes.Buffer
if _, err := io.Copy(&b, conn); err != nil {
   return err
}
Handle(b.Bytes())
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이 구현을 통해 Handle 함수는 전체 데이터 스트림을 단일 작업으로 수신합니다. 바이트 슬라이스를 사용하여 길이에 관계없이 원활한 처리를 보장합니다.

이 접근 방식을 채택함으로써 개발자는 연결에서 수신된 데이터의 무결성을 유지하면서 원하는 버퍼 크기를 유지하면서 임의 길이의 스트림을 효과적으로 처리할 수 있습니다.

위 내용은 Go의 연결에서 임의의 바이트를 읽는 동안 버퍼 크기를 유지하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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