가상 함수 오버헤드를 제거하기 위한 CRTP의 정적 다형성
C에서 가상 멤버 함수는 동적 디스패치로 인해 런타임 오버헤드를 발생할 수 있습니다. CRTP(Curiously Recurring Template Pattern)는 이러한 오버헤드를 피하고 정적 다형성을 달성하는 메커니즘을 제공합니다.
CRTP to Enforce Interface
한 가지 접근 방식은 다음을 수행하여 인터페이스를 정적으로 적용하는 것입니다. 기본 클래스를 파생 클래스에 직접 포함하고 기본 클래스 템플릿에 인터페이스를 지정합니다.
<code class="cpp">template <class Derived> struct base { void foo() { static_cast<Derived *>(this)->foo(); } }; struct my_type : base<my_type> { void foo() {}; };</code>
이렇게 하면 각 파생 클래스가 자체 foo() 함수 구현을 담당하게 됩니다. 이렇게 하면 런타임에 기본 클래스 가상 함수가 더 이상 필요하지 않습니다.
컴파일 시간 유형 추론
또 다른 기술은 기본 포인터 또는 기본 포인터 사용을 피하는 것입니다. 참조 기반 관용구를 사용하고 컴파일 타임에 연결을 수행합니다. 컴파일 타임에 파생 클래스 유형을 추론하는 템플릿 함수를 사용하면 정적 디스패치를 달성할 수 있습니다.
<code class="cpp">template <class T> void bar(base<T> &obj) { obj.foo(); // will do static dispatch }</code>
이렇게 하면 동적 디스패치가 필요하지 않고 성능이 최적화됩니다. 따라서 인터페이스 정의와 컴파일 타임 유형 추론을 결합함으로써 CRTP는 정적 다형성을 활성화하고 동적 다형성과 관련된 런타임 오버헤드를 줄입니다.
위 내용은 C에서 가상 기능 오버헤드를 제거하기 위해 CRTP를 어떻게 사용할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!