C Builder에서 OpenGL 프레임을 초기화하는 방법
C Builder의 양식 내에서 OpenGL 프레임을 초기화하는 것은 어려운 작업일 수 있습니다. 질문에 제공된 샘플과 같이 기존 OpenGL 코드를 적용하려고 할 때 어려움을 겪을 수 있습니다.
OpenGL 프레임을 올바르게 생성하고 렌더링하려면 다음 단계를 따르세요.
TForm::Handle을 창 핸들로 사용:
TFrame1을 사용하려고 시도하는 제공된 코드에 사용된 창 핸들을 TForm::Handle로 바꿉니다. 이렇게 하면 양식 핸들이 올바르게 식별됩니다.
필요한 라이브러리 포함:
다음 라이브러리가 프로젝트에 포함되어 있는지 확인하세요.
사용자 정의 정의 멤버:
제공된 코드에 설명된 대로 양식 클래스의 헤더에서 OpenGL 컨텍스트 및 렌더링 매개변수를 관리하기 위한 사용자 정의 멤버를 정의합니다.
양식 이벤트 처리:
양식 크기 조정, 다시 그리기 및 기타 관련 작업을 위한 이벤트를 생성하고 해당 본문을 OpenGL 프레임 초기화, 그리기 및 크기 조정을 위한 코드로 채웁니다.
컴파일 및 실행:
프로젝트를 컴파일하고 실행합니다. 양식 중앙에 녹색 쿼드가 표시되어야 합니다.
추가 참고 사항:
위 내용은 C Builder에서 OpenGL 프레임을 초기화하는 방법: 단계별 가이드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!