Go에서 비트마스킹 및 비트별 연산은 이진 데이터를 조작하는 효율적인 방법을 제공합니다. 이러한 작업이 어떻게 작동하는지 살펴보고 비트마스킹과 관련된 혼란을 명확히 해보겠습니다.
비트마스킹은 다양한 역할이나 권한을 나타내기 위해 특별히 제작된 상수를 활용하는 기술입니다. 코드 조각에서 iota 상수를 사용하여 각각 특정 위치에 단일 '1' 비트를 포함하는 일련의 상수를 생성했습니다. 그런 다음 이러한 상수는 비트별 OR('|')을 사용하여 역할 변수를 구성하는 데 사용됩니다.
<code class="go">var roles byte = isAdmin | canSeeFinancials | canSeeEurope</code>
이 작업은 역할의 '1' 비트를 세 개의 '1' 비트 위치와 일치하도록 설정합니다. 상수. 이진 표현을 시각화하면 도움이 됩니다.
isAdmin 00000001 canSeeFinancials 00000100 canSeeEurope 00100000 ------------------------- roles 00100101
이 줄에 사용된 비트 AND('&') 연산으로 인해 혼란이 발생합니다.
<code class="go">fmt.Printf("Is Admin? %v\n", isAdmin & roles == isAdmin)</code>
이 작업은 역할 변수에 isAdmin이 설정되어 있는지 확인합니다. 그러나 표현식은 Admin & 역할은 isAdmin과 역할 모두 '1' 비트를 갖는 경우에만 '1' 비트를 포함하는 숫자를 반환합니다.
귀하의 경우 역할에 isAdmin 비트가 포함되어 있으므로 isAdmin & 역할은 isAdmin과 동일합니다. 이것이 바로 표현식이 true로 평가되는 이유입니다.
그러나 덜 엄격한 비트 동등(==)을 사용하면 역할의 전체 이진 표현을 isAdmin과 비교하게 됩니다. 역할에는 추가 비트가 포함되어 있으므로 isAdmin과 동일하지 않아 false가 발생합니다.
비트마스킹 및 비트별 연산은 바이너리 데이터에 대한 논리적 연산을 효율적으로 수행할 수 있는 강력한 도구입니다. 비트 조작의 개념을 이해하면 Go에서 더욱 강력하고 효율적인 코드를 작성할 수 있습니다.
위 내용은 Go에서 비트 연산과 마스킹은 어떻게 작동하며, \'isAdmin &roles == isAdmin\'이 True로 평가되는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!