Pygame에서 키보드 입력 이해
Pygame에서 키보드 입력을 얻는 것은 대화형 게임과 애플리케이션을 만드는 데 필수적입니다. KEYDOWN 및 KEYUP 이벤트를 사용하면 키를 누르거나 떼는 정확한 순간에 정보를 제공하지만 현재 키를 누르고 있는지 알아야 하는 시나리오에는 충분하지 않을 수 있습니다.
키 상태 검색 with pygame.key.get_pressed()
모든 키의 현재 상태를 얻으려면 pygame.key.get_pressed() 함수를 사용할 수 있습니다. 이 함수는 각 요소가 특정 키의 상태에 해당하는 부울 값 목록을 반환합니다. True 값은 현재 키를 눌렀음을 나타내고 False는 누르지 않았음을 나타냅니다.
예를 들어 위쪽 또는 아래쪽 화살표 키를 눌렀는지 확인하려면 다음을 수행하세요.
<code class="python">keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_UP]: # [...] if keys[pygame.K_DOWN]: # [...]</code>
기본 애플리케이션 루프에서의 사용법
키 상태를 지속적으로 검색하려면 다음 논리를 기본 애플리케이션 루프에 통합해야 합니다.
<code class="python">run = True while run: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: run = False keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_UP]: # [...] if keys[pygame.K_DOWN]: # [...]</code>
참고: pygame.key.get_pressed()가 반환한 키 상태는 pygame.event.pump() 또는 pygame.event.get()을 사용하여 이벤트를 처리할 때 업데이트됩니다.
위 내용은 파이게임에서 키가 눌려졌는지 어떻게 지속적으로 감지할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!