상위 컨테이너 내에서 캔버스 크기 자동 조정
JavaFX로 작업할 때 애니메이션 배경이나 사용자 정의된 시각적 개체를 만들어야 할 수도 있습니다. 강요. Canvas 구성 요소는 그래픽을 그리고 조작하는 강력한 방법을 제공합니다. 그러나 창 크기가 조정될 때 캔버스 크기가 주변 상위 컨테이너를 채우도록 자동으로 조정되도록 하는 것이 중요합니다. 이를 달성하는 것은 어려울 수 있지만 이 요구 사항을 해결하기 위한 효과적인 접근 방식이 있습니다.
한 가지 접근 방식은 코드 예제에 설명된 CanvasPane과 같은 사용자 정의 래퍼 클래스를 활용하는 것입니다. 이 클래스는 창 내에서 캔버스를 캡슐화하고layoutChildren() 메서드를 재정의합니다. 이를 통해 둘러싸는 창과 일치하도록 캔버스의 크기를 조작할 수 있습니다. 캔버스 자체는 크기 조정이 불가능하기 때문에 부모가 직접 크기를 조정할 수 없다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 그러나 창의 크기를 조정할 수 있으며 이는 결국 캔버스의 크기에 영향을 미칩니다.
이 기술을 사용하면 캔버스가 상위 컨테이너 내의 사용 가능한 공간을 채우도록 할 수 있습니다. 제공된 코드 예제는 CanvasPane과 같은 구현을 구현하고 동적 크기 조정을 보여주며 연속 렌더링을 위해 AnimationTimer를 활용합니다. 포함된 컨트롤을 사용하면 애니메이션을 전환하고 스테이지 크기가 조정될 때 캔버스의 동작을 관찰할 수 있습니다.
이 접근 방식은 동적 및 대화형 배경을 만들거나 캔버스 크기가 주변 환경에 맞게 조정되어야 하는 모든 상황에 특히 유용합니다. . 이를 통해 개발자는 시각적으로 매력적인 JavaFX 애플리케이션을 만들 수 있는 유연성을 높일 수 있습니다.
위 내용은 JavaFX Canvas가 상위 컨테이너에 맞게 자동으로 크기가 조정되도록 하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!