문자열을 반환하는 함수에서 std::string.c_str()을 호출하면 문제가 발생할 수 있는 이유
문자열을 처리할 때 C, 임시 개체의 수명을 이해하는 것이 중요합니다. 값으로 문자열을 반환하는 함수의 반환 값에 대해 std::string.c_str()을 호출할 때 일반적인 오해가 발생합니다.
다음 코드 조각에서:
<code class="cpp">std::string getString() { std::string str("hello"); return str; } int main() { const char* cStr = getString().c_str(); std::cout << cStr << std::endl; }</code>
One getString() 함수가 함수 범위 내에 저장된 문자열 str의 복사본을 반환하여 cStr이 이에 대한 유효한 참조를 보유할 수 있을 것으로 예상할 수 있습니다.
그러나 이는 사실이 아닙니다. C에서 함수 호출의 반환 값은 임시 개체입니다. 임시 개체가 참조에 바인딩되거나 명명된 개체를 초기화하는 데 사용되면 해당 개체의 수명이 연장됩니다. 그렇지 않으면 생성된 전체 표현식의 끝에서 삭제됩니다.
위 코드에서 getString()의 반환 값은 반환되는 std::string 유형의 임시 객체입니다. 가치로. cStr은 참조에 바인딩하지 않거나 명명된 객체를 초기화하지 않기 때문에 임시 std::string 객체는 getString() 표현식이 평가된 후 삭제됩니다. 이는 이제 cStr이 할당 해제된 메모리를 가리키므로 사용하기에 안전하지 않게 된다는 의미입니다.
이 문제를 방지하려면 임시 개체를 명명된 개체에 복사하거나 다음과 같은 참조에 바인딩하여 임시 개체의 수명을 연장하는 것이 좋습니다. :
<code class="cpp">std::string str = getString(); const char* cStr = str.c_str();</code>
또는:
<code class="cpp">const std::string& ref = getString(); const char* cStr = ref.c_str();</code>
또는 c_str()에서 반환된 포인터를 변수에 저장하지 않고 즉시 사용할 수 있습니다.
<code class="cpp">std::cout << getString().c_str() << std::endl;</code>
위 내용은 값으로 문자열을 반환하는 함수에서 `std::string.c_str()`을 호출하면 왜 문제가 발생합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!