유형이 맵 키로 작동하는 것을 방지
특정 시나리오에서는 특정 유형을 맵 키로 사용하는 것이 바람직하지 않을 수 있습니다. . 전용 멤버를 보유하고 있음에도 불구하고 이러한 유형은 여전히 이 용량으로 사용될 수 있습니다. 이 기사에서는 이러한 발생을 방지하는 방법을 살펴봅니다.
맵 키 역할을 하는 유형의 기본 조건은 모든 필드가 비교 가능해야 한다는 것입니다. 한 가지 효과적인 해결책은 유형 구조에 비교할 수 없는 필드를 포함하는 것입니다. 슬라이스, 맵, 함수와 같은 유형은 비교할 수 없으므로 이 유형의 필드를 추가하면 둘러싸는 유형의 사용이 효과적으로 배제됩니다.
예:
type MyType struct { A *A b b preventUseAsKey []int }
MyType을 맵 키로 활용하려는 시도:
m := map[MyType]int{}
컴파일 시간은 다음과 같습니다. 오류:
invalid map key type MyType
그러나 이 접근 방식에는 잠재적인 단점이 있다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 유형을 비교할 수 없게 렌더링합니다. 이는 비교 연산자(예: ==, ! =)는 수정된 유형에 더 이상 적용될 수 없으며 이는 특정 사용 사례에 영향을 미칠 수 있습니다.
맵 키 사용을 제한하면서 비교 가능성을 유지하기 위해 래퍼 유형을 사용할 수 있습니다. 래퍼 유형은 원래 유형을 포함하지만 비교할 수 없는 필드를 추가합니다. 이를 통해 래퍼 유형이 맵 키로 사용되는 것을 금지하면서 포함된 유형에 대해 비교 작업을 수행할 수 있습니다.
위 내용은 Go에서 유형이 맵 키로 사용되는 것을 방지하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!