placement new를 사용할 때 메모리 관리 책임은 표준 연산자 delete가 아닌 프로그래머에게 있습니다. 이로 인해 메모리 누수를 방지하기 위해 수동 소멸자 호출과 그에 따른 메모리 할당 해제가 필요합니다.
Placement New vs. Operator Delete
Placement new는 메모리를 할당하고 객체를 위치에 배치합니다. 지정된 위치. 반면에 delete 연산자는 객체의 소멸자를 호출하고 new 연산자에 의해 처음 할당된 메모리를 할당 해제합니다. 단, Placement new의 경우 new 연산자에 의해 메모리 할당이 처리되지 않아 수동으로 메모리 해제가 필요합니다.
수동으로 소멸자 호출
placement new를 호출한 후, 프로그래머는 다음과 유사한 구문을 사용하여 객체의 소멸자를 수동으로 호출해야 합니다.
<code class="cpp">pMyClass->~MyClass();</code>
이렇게 하면 소멸자가 객체를 적절하게 초기화 취소할 수 있습니다.
객체 포인터를 Null로 설정
소멸자가 호출되면 실수로 매달린 포인터를 사용하는 것을 방지하기 위해 객체 포인터를 nullptr로 설정하는 것이 일반적으로 권장됩니다.
<code class="cpp">pMyClass->~MyClass(); pMyClass = nullptr;</code>
메모리 할당 해제 없음 소멸자
연산자 삭제와 달리 소멸자는 메모리 할당 해제를 수행하지 않습니다. 따라서 사용자 정의 할당 해제 기능이나 더 높은 수준의 메모리 관리 기능을 통해 수동으로 메모리를 해제하는 것이 중요합니다.
내부 버퍼 및 배치 신규
배치 new는 내부 버퍼 및 new 연산자를 통해 메모리가 할당되지 않는 기타 시나리오에서도 활용됩니다. 이러한 경우 연산자 삭제를 호출하는 것은 부적절합니다. 대신 버퍼 관리 책임은 프로그래머에게 있습니다.
결론
배치 new를 사용할 때 적절한 메모리 관리에는 수동으로 소멸자를 호출한 후 할당된 메모리를 해제하는 작업이 포함됩니다. 이렇게 하면 메모리 누수를 방지하고 개체가 적절하게 초기화 취소되도록 할 수 있습니다. 배치 신규와 연산자 삭제는 객체 생성과 소멸에서 서로 다른 역할을 하기 때문에 이를 구별하는 것이 중요합니다.
위 내용은 Placement New를 사용할 때 메모리를 어떻게 관리합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!