구별 이해: 기본 생성자와 인라인 필드 초기화
객체 지향 프로그래밍에서는 객체 필드를 초기화하는 데 두 가지 접근 방식이 있습니다. 기본 생성자 또는 인라인 필드 초기화 수행. 이 글의 목적은 둘 사이의 차이점을 조사하고 어느 하나를 다른 것보다 선호해야 하는지를 밝히는 것입니다.
기본 생성자: 연기된 초기화
기본 생성자는 다음과 같습니다. 모든 필드를 기본값으로 초기화하는 매개변수 없는 생성자(예: 숫자 유형의 경우 0, 참조 유형의 경우 null) 이 접근 방식을 사용하면 생성자 본문 내에서 값 할당이 발생하는 지연된 초기화가 가능합니다.
예 2:
<code class="java">public class Foo { private int x; private String[] y; public Foo() { x = 5; y = new String[10]; } }</code>
인라인 필드 초기화: 즉시 할당
기본 생성자와 달리 인라인 필드 초기화는 클래스 정의 중에 필드에 직접 값을 할당합니다. 이 접근 방식을 사용하면 별도의 생성자가 필요 없이 즉시 초기화가 가능합니다.
예 1:
<code class="java">public class Foo { private int x = 5; private String[] y = new String[10]; }</code>
의미 및 장점
이 두 접근 방식 사이의 선택은 다음과 같은 요인에 따라 달라집니다.
결론
기본 생성자와 인라인 필드 초기화는 개체 필드 초기화에 대한 고유한 접근 방식을 제공합니다. 각각의 의미를 이해하면 개발자는 정보에 입각한 결정을 내리고 명확성, 유지 관리 가능성 및 일관성을 위해 코드를 최적화할 수 있습니다.
위 내용은 기본 생성자 및 인라인 필드 초기화: 어떤 접근 방식을 선택해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!