


다음은 기사의 다양한 측면을 강조하는 몇 가지 제목 옵션입니다. 문제에 집중하기: * Go 1.18에서 제네릭을 사용하여 다양한 Firebase 메시지 구조의 필드를 설정하는 방법은 무엇입니까? * 진
외부 패키지의 구조체 멤버에 대한 일반 함수
특정 필드를 다양한 Firebase 메시지 구조체에 추가하기 위한 단일 함수를 만드는 목표를 생각해 보세요. 유사한 유형의 공통 필드를 공유하는 Message 및 MulticastMessage와 같습니다. 처음에 다음과 같이 유형 제약 조건을 사용하여 일반 함수 highPriority를 정의하려고 시도하면 오류가 발생했습니다.
<code class="go">type firebaseMessage interface { *messaging.Message | *messaging.MulticastMessage } func highPriority[T firebaseMessage](message T) T { message.Android = &messaging.AndroidConfig{...} return message }</code>
Go 1.18의 제한
Go 1.18에서 액세스 유형 매개변수의 공통 필드 또는 메소드는 지원되지 않습니다. 따라서 이 접근 방식은 실패합니다.
해결책 1: 유형 스위치
조합의 제한된 수의 유형에 대해 유형 스위치를 활용할 수 있습니다.
<code class="go">func highPriority[T firebaseMessage](message T) T { switch m := any(message).(type) { case *messaging.Message: setConfig(m.Android) case *messaging.MulticastMessage: setConfig(m.Android) } return message }</code>
해결책 2: 메서드가 있는 래퍼
또 다른 접근 방식은 원하는 구성을 설정하기 위해 일반적인 메서드를 구현하는 래퍼 유형을 정의하는 것입니다.
<code class="go">type wrappedMessage interface { *MessageWrapper | *MultiCastMessageWrapper SetConfig(c foo.Config) } // ... func highPriority[T wrappedMessage](message T) T { message.SetConfig(messaging.Android{"some-value"}) return message }</code>
해결책 3: 반사
구조체가 많은 시나리오의 경우 반사를 사용할 수 있습니다.
<code class="go">func highPriority[T firebaseMessage](message T) T { cfg := &messaging.Android{} reflect.ValueOf(message).Elem().FieldByName("Android").Set(reflect.ValueOf(cfg)) return message }</code>
추가 참고 사항:
- 유형 매개변수 제한 사항에 대한 자세한 내용은 [인터페이스에서 구조체 필드를 유형 제약 조건으로 정의하려면 어떻게 해야 하나요?](https://go.dev/play/p/9iG0eSep6Qo)를 참조하세요.
- Union 제약 조건의 유형에 대한 공통 메서드 구현에 대한 자세한 내용은 [In Go 제네릭, Union 제약 조건의 유형에 대한 공통 메서드를 사용하는 방법은 무엇입니까?](https://go.dev/play/p/JUHp9Fu27Yt)를 참조하세요. ).
위 내용은 다음은 기사의 다양한 측면을 강조하는 몇 가지 제목 옵션입니다. 문제에 집중하기: * Go 1.18에서 제네릭을 사용하여 다양한 Firebase 메시지 구조의 필드를 설정하는 방법은 무엇입니까? * 진의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

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Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.
