튜플 또는 가변 템플릿 매개변수에서 배열 이니셜라이저 생성
프로그램 코드 내에 포함되어야 하는 영구 메모리 레이아웃을 처리하는 경우 , 레이아웃 설명을 정적으로 표현할 필요가 있습니다. 여기에는 특정 ID를 레이아웃에 바인딩하고, 컴파일 시간에 오프셋을 계산하고, std::get(std::tuple)의 제한 없이 런타임에 반복할 수 있는 배열 이니셜라이저를 만드는 작업이 포함됩니다.
가변 템플릿 접근 방식
컴파일 시간 누적 및 시퀀스 생성을 활성화하려면 가변 템플릿 사용을 고려하세요. 각 항목은 식별자와 특정 요소의 크기 또는 유형으로 구성될 수 있습니다. 최상위 항목 번들은 "레이아웃" 템플릿으로 정의되며, 각 항목은 "항목" 템플릿으로 표시됩니다.
사용 예
<code class="cpp">template<std::size_t offset, typename Key, typename... Entries> struct LayoutHelper { typedef std::tuple<> type; }; template<typename Key, typename... Entries> struct Layout:LayoutHelper<0, Key, Entries...>;</code>
<code class="cpp">template<typename Key, Key identifier, typename Data> struct Entry {};</code>
이 접근 방식을 사용하려면:
<code class="cpp">Layout< FooEnum, Entry< FooEnum, eFoo, char[10]>, Entry< FooEnum, eFoo2, double> > layout;</code>
튜플 앞에 요소를 추가하기 위해 prepend 템플릿을 구현한 후 Layout
추가 고려 사항
위 내용은 C의 튜플이나 Variadic 템플릿에서 정적 배열 초기화 프로그램을 구축하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!