'while(1)'과 'for(;;)'의 속도 차이 문제
프로그래밍에서는 꼭 필요한 경우가 많다 무한 루프를 생성합니다. 개발자는 이 목적을 위해 'while(1)'과 'for(;;)' 중 하나를 선택할 수 있습니다. 두 구성 모두 동일한 기본 기능을 제공하지만 다음과 같은 질문이 생깁니다. 둘 사이에 눈에 띄는 속도 차이가 있습니까?
컴파일러 분석
이 쿼리에 대답하려면 다양한 프로그래밍 언어와 컴파일러가 분석되었습니다. Perl에서는 'while(1)'과 'for(;;)' 모두 동일한 opcode를 생성합니다. 마찬가지로 GCC를 사용하면 두 구문의 컴파일된 코드를 구별할 수 없습니다.
성능에 미치는 영향
무한 루프의 주요 관심사는 종종 루프 자체의 실행 시간이 아니라 오히려 루프 내의 코드입니다. 대부분의 경우 루프 내부에서 수행되는 처리로 인해 루프 오버헤드가 작아집니다. 따라서 'while(1)'과 'for(;;)' 사이에 약간의 속도 차이가 있더라도 전체 실행 시간에 비하면 미미할 가능성이 높습니다.
결론
분석에 따르면 'while(1)'과 'for(;;)'는 많은 컴파일러에서 기능적으로 동일하며 잠재적인 속도 차이는 미미할 가능성이 높습니다. 루프 구조 자체보다는 루프 내의 코드를 최적화하는 데 초점을 맞춰야 합니다.
위 내용은 무한 루프에서 `while(1)`과 `for(;;)` 사이에 상당한 속도 차이가 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!