미들웨어 체인 및 기능적 핸들러 결합자를 사용하여 Go\의 `http.HandleFunc`에서 HTTP 응답을 어떻게 기록할 수 있나요?
http.HandleFunc
에서 들어오는 HTTP 요청에 대한 응답 로깅이전 기사에서 "In go, HTTP 검사 방법 http.ResponseWriter에 기록된 응답은 무엇입니까?" 단위 테스트 환경에서 서버 응답을 검사하는 방법을 탐색했습니다. 그러나 이 접근 방식은 라이브 서버에는 적합하지 않을 수 있습니다.
미들웨어 체이닝
대체 솔루션은 HTTP 수정 및 로깅에 일반적으로 사용되는 기술인 미들웨어 체이닝입니다. 원래 요청-응답 흐름을 유지하면서 응답 및 요청을 처리합니다.
함수 처리기 결합기
negroni와 같은 라이브러리를 사용하는 대신 자체 함수 처리기를 만들 수 있습니다. 결합기:
<code class="go">func NewFooHandler(next http.HandlerFunc) http.HandlerFunc { return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { // do something before next(w, r) // do something after } }</code>
처리기 체인 만들기
결합기를 사용하여 여러 핸들러를 함께 연결할 수 있습니다:
<code class="go">h := NewFooHandler(NewBarHandler(NewBazHandler(Sink)))</code>
In 이 예에서 싱크는 아무것도 하지 않는 빈 핸들러입니다.
응답 로깅 구현
핸들러 결합자 접근 방식을 사용하면 응답을 기록하는 핸들러를 생성할 수 있습니다. :
<code class="go">func NewResponseLoggingHandler(next http.HandlerFunc) http.HandlerFunc { return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { // Replace the response writer with a recorder c := httptest.NewRecorder() next(c, r) // Copy the response from the recorder to the actual writer for k, v := range c.HeaderMap { w.Header()[k] = v } w.WriteHeader(c.Code) c.Body.WriteTo(w) } }</code>
응답 로깅 핸들러 적용
기본 핸들러 조합자를 생성하여 모든 HTTP 경로에 응답 로깅 핸들러를 적용할 수 있습니다.
<code class="go">func NewDefaultHandler(next http.HandlerFunc) http.HandlerFunc { return NewResponseLoggingHandler(NewOtherStuffHandler(next)) }</code>
이렇게 하면 다음과 같은 체인을 시작할 때마다
<code class="go">h := NewDefaultHandler(...)</code>
응답 로깅 및 기타 기본 핸들러가 자동으로 포함됩니다.
위 내용은 미들웨어 체인 및 기능적 핸들러 결합자를 사용하여 Go\의 `http.HandleFunc`에서 HTTP 응답을 어떻게 기록할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

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Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

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