Go에서 슬라이스 맵이 있는 구조체를 슬라이스 맵으로 역정렬화하는 방법은 무엇입니까?

Barbara Streisand
풀어 주다: 2024-10-28 04:58:30
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How to Unmarshal a Struct with a Map of Slices into a Map of Slices in Go?

구조체를 슬라이스 맵으로 사용자 정의 역마샬링

Go에서는 기본 역마샬링 동작이 충분하지 않을 때 사용자 정의 역마샬링을 사용할 수 있습니다. 다음 시나리오를 고려하십시오. 동적 키가 있는 JSON 객체에서 채워야 하는 맵 필드가 있는 구조체.

예제 문제

제공된 코드는 시도를 보여줍니다. JSON 응답을 슬라이스 구조체의 맵이 포함된 구조체로 역마샬링합니다(Pair map[string][]Candles). 그러나 정렬 해제 후에도 맵은 비어 있습니다.

해결책: 더 간단한 구조 선택

간단한 해결책은 맵을 제거하고 구조체를 수정하여 JSON 구조:

<code class="go">type OHLC_RESS struct {
    Pair []Candles `json:"XXBTZUSD"`
    Last int64     `json:"last"`
}</code>
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JSON.Unmarshaler를 사용한 사용자 정의 언마샬링

또는 맵 기반 구조를 유지하려면 json.Unmarshaler 인터페이스의 사용자 정의 구현이 필요합니다. . 이 접근 방식은 역마샬링 프로세스를 완벽하게 제어합니다.

구현 세부 정보:

  1. JSON 개체의 키를 디코딩되지 않은 JSON 값으로 디코딩합니다.
  2. "마지막" 요소를 식별하고 존재하는 경우 이를 Last 필드로 디코딩합니다.
  3. Pair 맵을 선언하고 JSON 개체의 나머지 요소를 반복하여 맵으로 디코딩합니다.

코드 조각:

<code class="go">func (r *OHLC_RESS) UnmarshalJSON(d []byte) error {
    // Decode keys only.
    var obj map[string]json.RawMessage
    if err := json.Unmarshal(d, &obj); err != nil {
        return err
    }

    // Decode "last" element.
    if last, ok := obj["last"]; ok {
        if err := json.Unmarshal(last, &r.Last); err != nil {
            return err
        }
        delete(obj, "last")
    }

    // Decode remaining elements into Pair map.
    r.Pair = make(map[string][]Candles, len(obj))
    for key, val := range obj {
        cc := []Candles{}
        if err := json.Unmarshal(val, &cc); err != nil {
            return err
        }
        r.Pair[key] = cc
    }
    return nil
}</code>
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위 내용은 Go에서 슬라이스 맵이 있는 구조체를 슬라이스 맵으로 역정렬화하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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