이 시나리오에서는 화면 하단에서 무작위로 나타나고 특정 높이에 도달해야 하며 그런 다음 내려갑니다. 모든 형상이 시간 지연 없이 동시에 움직일 때 문제가 발생합니다.
이를 해결하기 위해 "임의 지연 시작"이라는 개념을 도입하겠습니다. 각 모양에는 고유한 지연 값이 있으며 이 값이 0에 도달한 경우에만 모양이 이동을 시작합니다. 이러한 지연 값을 변경하여 원하는 무작위 동작을 생성합니다.
제공된 코드에서 Shape 클래스에는 모양의 X 위치, 모양의 하단에 있는 초기 Y 위치와 같은 속성이 있습니다. 화면, 임의 지연 시작, 도면 상태 및 이동 방향. move() 메서드는 그리기 플래그가 true로 설정된 경우에만 모양이 움직이기 시작하도록 합니다. 도형이 최대 높이(이 경우 50픽셀)에 도달하면 방향을 바꿔 하강하기 시작합니다.
하나의 타이머를 활용하여 모든 도형의 움직임을 관리합니다. 타이머의 ActionListener 내에서 move() 및 감소Delay() 메서드를 호출하여 모양을 반복합니다. 감소Delay() 메서드는 임의의 지연된 시작 값을 줄이고, 0에 도달하면 그리기 플래그가 true로 설정되어 모양이 이동할 수 있도록 합니다.
실행할 때 프로그램을 실행하면 화면 하단에서 임의의 간격으로 모양이 나타나 특정 높이에 도달한 다음 다시 떨어지는 것을 볼 수 있습니다. 애니메이션은 시각적으로 매력적인 효과를 만들어냅니다.
위 내용은 타이머를 사용하여 객체의 무작위 지연 이동을 생성하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!