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CardLayout을 사용하여 JFrame에서 JPanel을 효율적으로 전환하는 방법은 무엇입니까?

Susan Sarandon
풀어 주다: 2024-10-28 07:30:30
원래의
772명이 탐색했습니다.

How to Efficiently Switch Between JPanels in a JFrame Using CardLayout?

JFrame 내에서 JPanel 전환

문제:

프로그래밍 방식으로 서로 다른 항목 간에 전환하는 방법 JFrame 내의 JPanel은 각 패널이 메뉴나 게임 인터페이스 등 고유한 용도로 사용됩니까?

해결책:

패널을 제거하거나 추가하는 대신 컨테이너 내의 여러 패널을 관리하는 효율적인 방법을 제공하는 CardLayout. 구현 방법은 다음과 같습니다.

  1. CardLayout 객체를 생성하고 JPanel에 레이아웃 관리자로 할당합니다.
CardLayout cardLayout = new CardLayout();
JPanel mainPanel = new JPanel(cardLayout);
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  1. 원하는 패널을 고유한 이름으로 각 패널을 식별하는 기본 패널:
mainPanel.add(menuPanel, "menu");
mainPanel.add(gamePanel, "game");
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  1. 게임 로직에서 CardLayout의 show() 메서드를 호출하여 원하는 패널을 표시합니다.
cardLayout.show(mainPanel, "game");
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CardLayout 사용의 이점:

  1. 복잡한 추가/제거 작업 없이 패널 간을 쉽게 전환할 수 있습니다.
  2. 코드 단순화 구조화하고 런타임 오류 위험을 줄입니다.
  3. 단일 컨테이너 내에서 여러 패널을 효율적으로 관리합니다.

코드 예:

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.CardLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;

public class GameFrame extends JFrame {

    CardLayout cardLayout; // CardLayout for managing panels
    JPanel mainPanel; // Main panel to hold the different JPanels

    public GameFrame() {
        cardLayout = new CardLayout();
        mainPanel = new JPanel(cardLayout);

        MenuPanel menuPanel = new MenuPanel(); // Menu panel
        GamePanel gamePanel = new GamePanel(); // Game panel

        mainPanel.add(menuPanel, "menu"); // Add menu panel with "menu" identifier
        mainPanel.add(gamePanel, "game"); // Add game panel with "game" identifier

        JButton startGameButton = new JButton("Start Game");
        startGameButton.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                cardLayout.show(mainPanel, "game"); // Show game panel when button is clicked
            }
        });

        add(mainPanel); // Add main panel to the JFrame
        add(startGameButton, BorderLayout.SOUTH); // Add the start game button below the main panel

        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setSize(new Dimension(600, 400));
        setVisible(true);
    }

    public static void main(String[] args) {
        SwingUtilities.invokeLater(() -> new GameFrame());
    }

    class MenuPanel extends JPanel { // Menu panel with menu text

        MenuPanel() {
            setBackground(Color.GREEN);
            add(new JLabel("Menu"));
        }
    }

    class GamePanel extends JPanel { // Game panel with game text

        GamePanel() {
            setBackground(Color.BLUE);
            add(new JLabel("Game"));
        }
    }
}
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원천:php.cn
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