Python과 Golang Zlib가 서로 다른 압축 출력을 생성하는 이유는 무엇입니까?
Golang과 Python Zlib 출력의 차이점 이해
Zlib 압축을 사용하여 문자열을 압축할 때 Python의 zlib 라이브러리는 다음과 비교하여 다른 출력을 생성합니다. Golang의 zlib 구현. 구체적으로 다섯 번째 바이트는 다릅니다. Python의 값은 0이고 Golang의 값은 4입니다.
차이의 원인
출력의 차이는 Python 및 Go 라이브러리에서 사용되는 다양한 플러시 메커니즘에서. Python의 zlib의 기본값은 Z_FLUSH로, 이는 각 데이터 블록을 압축한 후 버퍼를 플러시합니다. 대조적으로 Zlib를 구현하는 Golang의 flate 라이브러리는 기본적으로 Z_SYNC_FLUSH를 사용합니다. 이 동작은 전체 입력 스트림이 처리된 후 데이터를 플러시합니다.
Golang에서 동일한 출력을 얻는 방법
Python의 zlib과 동일한 출력을 얻으려면 다음을 바꾸십시오. Go 코드에서 Flush()를 사용한 Close():
<code class="go">func compress(source string) []byte { buf := new(bytes.Buffer) w, _ := flate.NewWriter(buf, 7) w.Write([]byte(source)) w.Flush() return buf.Bytes() }</code>
바이트 대 전체 스트림
Python 예제의 출력은 다음과 같습니다. 완전한 스트림이 아닙니다. 첫 번째 문자열을 압축한 후에만 버퍼를 플러시합니다.
바이트 간 일치의 제한
다른 압축 라이브러리의 바이트 간 출력을 다음과 비교합니다. 압축된 데이터와 일치하는 것은 일반적으로 실현 가능하지 않거나 실용적이지 않습니다. 압축 라이브러리에서 생성된 출력은 동일하지 않고 호환 가능함을 보장합니다.
위 내용은 Python과 Golang Zlib가 서로 다른 압축 출력을 생성하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

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C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

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Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.
