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범프 매핑에서 패싯을 제거하는 방법: 면별 법선 계산 문제에 대한 솔루션?

DDD
풀어 주다: 2024-10-28 20:12:31
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How to Eliminate Facets in Bump Mapping: A Solution to the Per-Face Normal Calculation Problem?

범프 매핑에서 면처리된 모델 수정

범프 매핑으로 모델을 향상시키려는 시도에서 많은 경우 아래와 같은 면처리된 모양을 접하게 됩니다.

[다면체 모델 이미지 삽입]

이 문제는 기존 모델 법선을 무시하고 면 단위로 접선, 종법선 및 법선 값을 계산하는 데서 발생합니다. 현재 프로세스에서는 두 개의 삼각형 가장자리와 텍스처 공간 벡터를 활용하여 접선과 종법선을 계산한 다음 교차 곱하여 법선을 얻습니다.

부드러운 법선 달성

이 문제를 해결하려면 모델 법선을 통합하여 정점별로 이러한 값을 계산하는 것이 좋습니다. 또는 다면체 모양을 제거하기 위한 스무딩 기법을 살펴보세요.

효과적인 방법 중 하나는 다음과 같습니다.

  1. 일반 저장을 위해 정점별 배열을 초기화합니다.
  2. 각 법선을 설정합니다. 0으로 설정하고 정점 카운터를 0으로 초기화합니다.
  3. 면당 법선을 계산하여 면에 포함된 모든 정점에 추가하고 그에 따라 정점 카운터를 증가시킵니다.
  4. 각 정점의 법선을 다음과 같이 정규화합니다. 이를 정점 카운터로 나눕니다.
  5. 평활화된 법선을 사용하여 평소처럼 정점별 접선 및 종법선 벡터를 계산합니다.

이 접근 방식은 원하는 범프 매핑을 향상할 수 있는 부드러운 법선을 생성합니다. 효과. 자세한 내용은 범프 매핑 및 기타 효과를 보여주는 제공된 지구 미리보기를 참조하세요.

위 내용은 범프 매핑에서 패싯을 제거하는 방법: 면별 법선 계산 문제에 대한 솔루션?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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