CRTP를 통한 정적 다형성
가상 멤버 함수와 관련된 성능 오버헤드를 제거하기 위해 C에서는 CRTP(Curiously Recurring Template Pattern)를 제공합니다. 이 기술은 유형 계층에 대해 정적으로 정의된 인터페이스 생성을 용이하게 하여 컴파일 타임 디스패치를 가능하게 합니다.
대체 구현
CRTP는 두 가지 서로 다른 방식으로 활용될 수 있습니다. :
1. 정적 인터페이스 사양:
<code class="cpp">template <class Derived> struct base { void foo() { static_cast<Derived *>(this)->foo(); }; };</code>
2. 컴파일 시간 연결:
<code class="cpp">template <class T> void bar(base<T> &obj) { obj.foo(); // static dispatch }</code>
사용 예:
이러한 접근 방식을 사용하면 컴파일 시간 유형 추론을 통해 정적으로 디스패치된 인터페이스를 생성할 수 있습니다.
<code class="cpp">struct not_derived_from_base { }; my_type my_instance; not_derived_from_base invalid_instance; bar(my_instance); // calls my_instance.foo() bar(invalid_instance); // compile error (incorrect overload deduction)</code>
위 내용은 C에서 정적 다형성을 달성하기 위해 CRTP를 어떻게 사용할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!