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3D 모델에 대한 부드러운 접선 공간 법선을 어떻게 얻을 수 있습니까?

Barbara Streisand
풀어 주다: 2024-10-28 22:01:31
원래의
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How can I achieve smooth tangent space normals for a 3D model?

부드러운 접선 공간 법선을 얻는 방법

접선, 종법선, 및 법선 벡터를 사용하려면 모델의 사전 제공된 법선을 고려하는 것이 중요합니다.

정점당 법선 평균

첫 번째 접근 방식은 면당 법선과 법선을 계산하는 것입니다. 면을 형성하는 꼭지점에 분포합니다. 각 정점은 초기에 0 값을 유지하는 누산기 벡터를 유지하며 면 법선의 X, Y 및 Z 구성 요소는 관련된 각 정점에 대한 누산기에 추가됩니다. 추가적으로 정점을 공유하는 면의 개수가 증가합니다.

정점 정규화

모든 면이 처리된 후 각 정점의 누산기 벡터를 개수로 나누어, 결과적으로 평균 정상이 됩니다. 이 평균 법선은 해당 정점에 대한 평활화된 법선을 나타냅니다.

접선 및 종법선 계산

정점 법선이 계산되면 다음을 사용하여 접선 및 종법선 벡터를 계산할 수 있습니다. 질문에 언급된 원래 접근 방식입니다.

부드러운 출력

이 접근 방식을 사용하면 모델의 법선이 표면 전체에서 매끄러워져 면 모양이 제거됩니다. 이 방법은 유기적 또는 자연적 형태와 유사한 연속적인 형상을 가진 모델에 특히 효과적입니다.

사전 정의된 모델 법선을 활용하고 정점 전체에서 이를 평균화하면 부드러운 접선 공간 법선을 얻을 수 있으며 결과적으로 모델을 사실적이고 연속적으로 시각적으로 표현합니다.

위 내용은 3D 모델에 대한 부드러운 접선 공간 법선을 어떻게 얻을 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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