명시적 소멸자 호출: 시기와 이유
일반적으로 C에서는 명시적 소멸자 호출을 권장하지 않습니다. 그러나 C 11 표준의 섹션 13.4.5에 예시된 것처럼 예외가 있습니다.
<code class="cpp">template<class T> struct A { ~A(); }; void f(A<int>* p, A<int>* q) { p->A<int>::~A(); // OK: destructor call q->A<int>::~A<int>(); // OK: destructor call }</code>
이 예에서는 문제의 개체가 새 배치를 사용하여 생성되었기 때문에 명시적인 소멸자 호출이 허용됩니다. 이러한 객체를 삭제하려면 해당 소멸자를 명시적으로 호출해야 합니다.
배치 삭제 외에 소멸자를 명시적으로 호출해야 하는 타당한 이유는 거의 없습니다. 한 가지 가능성은 사소하게 파괴 가능한 객체를 수동으로 파괴하는 것입니다. 그러나 이는 특별히 유용하지는 않습니다.
추가 참고
명시적인 소멸자 호출을 피하는 규칙에 대해 일반적으로 인용되는 예외입니다. 지역 변수와 관련이 있습니다. 그러나 이는 정확하지 않습니다. 지역 변수에 대해 명시적으로 소멸자를 호출하면 안 됩니다.
위 내용은 C에서 명시적으로 소멸자를 호출해도 괜찮은 경우는 언제입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!