이제 다음 단계는 무엇입니까?
안녕하세요 여러분, 많은 분들이 아시다시피 지난 주에 저는 golang의 express js를 기반으로 마이크로 웹 프레임워크를 작성했습니다. 이 게시물이 이렇게 많은 사람들에게 다가갈 것이라고는 예상하지 못했습니다. 다음 단계는 무엇이며 이 프레임워크에서 무엇을 기대하나요?
공식 저장소
처음에는 이 프레임워크에서 다음 단계가 무엇인지, 기대하는 바가 무엇인지조차 몰랐다고 고백합니다. 하지만 이번 주에는 어떻게 개선할 수 있을지 고민하고 몇 가지 아이디어를 생각해 냈습니다.
첫 번째 아이디어이자 첫 번째 단계는 프로젝트 아키텍처를 변경하는 것인데, 프로젝트의 확장성을 높이기 위해 이 프로젝트에 이상적인 아키텍처는 무엇인지 생각했고, 어떤 이유로 이를 구현하는 육각형 아키텍처를 선택하기로 했습니다. 프로젝트 컨벤션과 함께 이동합니다. 하지만 무슨 이유에서일까요?
- 1) 유지보수성 향상과 아키텍처의 진화
코어와 어댑터를 분리하면 프레임워크가 변경에 더 탄력적으로 대응할 수 있습니다. 육각형 아키텍처를 사용하는 GopherLight의 경우:
확장성과 발전: 어댑터와 포트를 통해 새로운 특징과 기능을 추가하여 비즈니스 로직의 기반을 변경하지 않고도 시스템을 발전시킬 수 있습니다.
- 2) 종속성 격리 및 모듈식 적응
프레임워크 코드를 잘 모듈화했기 때문에 필요에 따라 교체할 수 있는 어댑터를 구성하여 육각형 디자인의 이점을 얻을 수 있습니다.
미들웨어는 어댑터로 개발될 수 있으므로 프레임워크의 핵심을 수정하지 않고도 새 미들웨어를 더 쉽게 추가할 수 있습니다.
육각형 아키텍처는 명확한 인터페이스와 확장 지점을 정의하여 기본 시스템을 손상시킬 위험 없이 타사 플러그인의 통합을 촉진합니다.
건축물은 이런 모습입니다.
├── 코어/
│ ├── 핸들러/
│ ├── 인터페이스/
│
├── 포트/
│ ├── 요청/
│
├── 어댑터/
│ ├── 라우터/
│ ├── 플러그인/
│ ├── 미들웨어/
│
└── 로거/
또한 표준 lib를 사용하여 Socks5와 같은 프록시에 대한 지원을 추가할 계획입니다. 새 전송 객체를 생성하고 원하는 것을 전달하고 프록시 지원을 추가하는 것은 간단합니다. 이는 다른 시스템에서 실행될 수 있는 API에 매우 유용합니다. , 나중에 로드 밸런서나 배스천 서버에서 수행할 수도 있습니다.
또 다른 중요한 점은 문서입니다. 저는 마크다운을 지원하는 astro js 템플릿을 사용하여 문서를 작성하고 있습니다. 따라서 문서의 이 부분을 도와줄 수 있는 모든 분에게 정말 감사하겠습니다. 가장 중요한 부분. 주로 새로운 사람들이 프레임워크에 대해 매일 배우고 있는데 아직 거의 아무것도 문서화하지 않았기 때문입니다. 이 프로젝트를 유지하고 확장하는 데 관심이 있는 분들을 위해 저는 여러분이 도움을 주고, 팁을 제공하고, 상호 작용하는 등 모든 것에 대한 목소리를 낼 수 있는 디스코드에 서버를 만들었습니다. 링크는 다음과 같습니다.
이 3단계를 따르면 이 프레임워크를 점점 더 확장하는 방향으로 나아갈 것입니다. 여기까지 읽어주신 모든 분들께 감사드립니다.
위 내용은 이제 다음 단계는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

goisidealforbeginnersandsuitableforcloudandnetworkservicesduetoitssimplicity, 효율성, 및 콘크리 론 피처

Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

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Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.
