> 백엔드 개발 > Golang > 메모리에 로드하지 않고 JSON에서 대규모 데이터 스트림을 효율적으로 마샬링하는 방법은 무엇입니까?

메모리에 로드하지 않고 JSON에서 대규모 데이터 스트림을 효율적으로 마샬링하는 방법은 무엇입니까?

Mary-Kate Olsen
풀어 주다: 2024-10-29 04:51:29
원래의
978명이 탐색했습니다.

How to Efficiently Marshal Large Data Streams in JSON without Loading into Memory?

메모리에 로드하지 않고 JSON에서 대규모 데이터 스트림 마샬링

대규모 데이터 스트림을 JSON으로 인코딩해야 하는 경우가 자주 발생하지만 전체 한 번에 메모리로 스트리밍하는 것은 비현실적일 수 있습니다. 이 기사에서는 내장된 json.Marshaler 인터페이스 없이 이 문제를 극복하는 방법을 살펴봅니다.

json.Encoder를 사용한 인코딩: 제한 사항

대규모 스트림 인코딩 시도 json.Encoder를 사용한 데이터는 메모리의 채널(chan 문자열)을 처리할 수 없기 때문에 실패합니다.

사용자 정의 JSON 인코딩

적절한 빌드가 없는 경우 - 솔루션에서는 사용자 정의 JSON 인코딩이 필요합니다. 여기에는 아래 스니펫에 설명된 대로 JSON 문자열을 수동으로 구축하는 작업이 포함됩니다.

w := os.Stdout
w.WriteString(`{ "Foo": "` + t.Foo + `", "Bar": [`)

for x := range t.Bar {
    _ = json.NewEncoder(w).Encode(x)
    w.WriteString(`,`)
}

w.WriteString(`]}`)
로그인 후 복사

채널 지원을 위한 인코딩/json 확장

encoding/json 패키지를 향상하려면 채널 지원을 통해 인코딩/json/encode.go에서 ReflectValueQuoted 함수를 수정할 수 있습니다. 특히 다음과 유사한 채널에 대한 사례를 추가합니다.

case reflect.Chan:
    e.WriteByte('[')
    i := 0
    for {
        x, ok := v.Recv()
        if !ok {
            break
        }
        if i > 0 {
            e.WriteByte(',')
        }
        e.reflectValue(x)
        i++
    }
    e.WriteByte(']')
로그인 후 복사

결론

encoding/json 패키지는 현재 채널 인코딩을 지원하지 않지만 이 문서에서는 JSON에서 대규모 데이터 스트림을 효율적으로 마샬링하기 위한 대체 접근 방식입니다. 사용자 정의 인코딩을 사용하면 데이터를 JSON 출력으로 직접 스트리밍할 수 있으며, 인코딩/json을 확장하면 더욱 강력한 솔루션이 제공됩니다.

위 내용은 메모리에 로드하지 않고 JSON에서 대규모 데이터 스트림을 효율적으로 마샬링하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
저자별 최신 기사
인기 튜토리얼
더>
최신 다운로드
더>
웹 효과
웹사이트 소스 코드
웹사이트 자료
프론트엔드 템플릿